在X平台韩国人和日本人吵起来了,全世界网友围观突破330万。
韩国网友:日本以动画、漫画、游戏为荣,这本身就显示出日本在文化上有多么落后。这些东西只是单纯的娱乐而已。我自己也玩游戏,但从未把游戏视为文化。当韩国凭借电影、音乐等真正的文化艺术征服世界时,日本只会做低级的次文化买卖。
韩国网友这段话的核心意思是:日本文化=动漫游戏(低级),韩国文化=电影音乐(高级)。但日本动漫在全球的影响力,已经远远超出了“次文化”的范畴。宫崎骏的动画是艺术,不是“娱乐”。日本动漫的叙事深度、哲学思考、美学风格,已经影响了全球几代人。《千与千寻》拿了奥斯卡,《攻壳机动队》影响了《黑客帝国》,《新世纪福音战士》被学术界反复研究。
而韩国电影、音乐确实很成功——但它们的成功模式,和日本动漫的成功模式是一样的:都是大众文化产品,都靠全球市场认可来获得影响力。如果日本动漫是“低级次文化”,那韩国流行音乐是“高级艺术”吗?BTS的音乐和《海贼王》的动画,本质上都是文化工业的产物。如果韩流是“文化征服”,那日漫就是“文化渗透”。
当韩国网友说日本只会做“低级的次文化买卖”时,全球330万人在围观,但全世界更多人正在看日本动漫。日本动漫的全球影响力,不是靠“低级次文化”能解释的。如果动漫只是“娱乐”,那为什么全球有那么多大学在研究日本动漫?为什么日本动漫能影响全球几代人的价值观?为什么日本动漫能在全球范围内形成如此庞大的粉丝群体?
韩国人看不起日本动漫,330万人围观。但真正的问题可能是:如果日本动漫是“低级次文化”,那为什么全世界有那么多人为它买单?
大家觉得日本动漫是“次文化”还是“真正的文化艺术”?





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