做动画分镜、PV 或者角色设计的朋友,肯定懂这种痛:半夜 1 点准备关电脑睡觉,甲方突然发来消息:“角色动作太普通,能不能帅一点?多给几个版本选选。”
说起来容易,改动作哪是动动嘴的事?尤其是动漫角色的动作生成,改一次就意味着要全盘调整:
· 动作要重新设计
· 姿态要跟着优化
· 画风得保持一致
· 构图要重新适配
· 角色特征不能丢
更坑的是,你给的版本越多,甲方越犹豫:“这个也不错,要不再试试别的?” 那一刻我只剩一个念头:有没有好用的动漫角色动作生成 AI?能让我不用再被动作卡住拖进度!
于是我测试了三款热门工具,结果真是一言难尽。

这次我测了三款市面上常见,但藏着不少坑的动作生成工具:
· Leonardo AI(动作生成 “差口气”,精准度不够)
· Runway 动作提示(Motion Brush)(画面虽帅,不适配动漫)
· Pixela AI(动漫向有潜力,但风格控不住)
说实话,想用 AI 生成 “能直接用” 的动漫角色动作,避开坑比学会用工具还重要 —— 这三款工具的坑是真的大。
03|坑 1:Leonardo AI—— 总差一点点,越改越离谱Leonardo AI 不是不能生成动作,只是特别容易坑新手。
它有个致命问题:你想改局部动作,它偏要动全身。我一开始输入提示:“让角色保持原设计,只把右手抬高些,做成准备拔刀的动作。”
结果输出的完全是另一个角色:脸变了、衣服改了,就连 “拔刀的感觉” 都变成了 Cosplay 风,一点原角色的味道都没有。
总结下来就是:
· 能生成动作,但没法维持原角色特征
· 动作逻辑经常很抽象,说不通
· 新手越改越崩,越改越偏离初衷
最后我直接放弃用它改动作了。

平心而论,Runway 的 Motion Brush 确实很强,但它的设计初衷就不是给动漫角色用的。
Motion Brush 的核心是 “让画面动起来”,而不是 “修改角色动作”。用它做动漫角色,就相当于拿写实工具硬做二次元,结果可想而知:
我试着让女主 “转头 + 举手”,输出的效果是:
· 动作确实流畅
· 但风格直接变成真人风
· 线条都失真了
· 原本的动漫感完全消失
这对动漫创作者来说,基本是不可接受的。

Pixela AI 主打 “真实人物动作”,它的数据集偏欧美写实风,用来做动漫动作,简直是方向错了。
我用它测试的结果是:
· 动作确实很逼真
· 但角色会 “换脸”,完全认不出
· 萌系角色能变成欧美系
· 线条风格全改
最离谱的一次:我让角色做 “弯腰捡东西” 的动作,结果输出的是个健身模特。我当场愣了 10 秒 —— 这不是 AI 不好用,是它本来就不适合做动漫动作。
06|真正能用的动漫角色动作生成 AI:即梦 AI 图片 4.0我把同一个角色草图放进即梦 AI 图片 4.0,只输入一句简单的中文提示:“保持人物脸型、发型、衣服不变,让她做一个帅气的拔刀起势。”
输出的结果直接让我治愈了 —— 它生成了 4 张不同角度和姿态的图片,每张都帅气,还完全保留了原角色的特征。

关键是它做到了另外三款工具都做不到的三件事:
· 角色特征不跑偏:脸、头发、衣服全和原图一致
· 动作逻辑自然:不是随便摆姿势,是真的符合 “拔刀起势” 的动作逻辑
· 风格稳定统一:不会突然变成另一个画师的画风
07|最惊艳的功能:动作智能体 + 无限画布普通的图生图工具,只能一张一张试动作;但即梦 AI 不一样,它能直接搭建 “动作体系”。
我把角色初版草图拖进无限画布,在里面放了:


· 角色正面图
· 角色侧面图
· 拔刀动作图
· 奔跑动作图
· 轻功落地动作图
· 武器特写
· 表情卡
然后对动作智能体说:“保持此角色气质,生成五个新动作方向。” 不到 10 秒,画布上就弹出了五个合理的动作,而且风格完全统一。
这已经不是简单的 “生成动作” 了,更像是直接搭建 “动画角色的动作数据库”。
08|绝了!还能做动作的连续性动漫动作的核心是什么?是连续性 —— 不是孤立的一个动作,而是 “起势→中段→收招→余动作” 的完整流程。
我在即梦 AI 里测试:“生成拔刀的动作分解(连贯),保持角色一致。” 它直接输出了一整套动作序列,不仅动作连贯,氛围、风格、角色结构还都准确统一 —— 这是很多工具根本做不到的。
09|局部编辑:终于不用 “一改动作就换脸”我还测试了一个细节需求:“只把左脚位置调整,让动作更有力量。”
之前用其他工具,只要改局部动作,就会出现:
· 重绘全身
· 莫名换脸
· 风格突变
· 衣服细节改变
但即梦 AI 只会:
· 精准圈选脚部区域
· 完全保留角色整体结构
· 只修改脚部动作,不碰其他部分
这就是为什么创作者会爱用它 —— 细节控真的被狠狠满足了。
10|避坑总结:动漫角色动作生成 AI 怎么选?如果你是新手或独立创作者:
Firefly、Playground、Runway、Leonardo、Pixela 这些工具,虽然都能 “生成动作”,但共同的问题很明显:
· 角色容易变样
· 动作不准确,不符合逻辑
· 动漫风格会失真
· 系列图没法保持统一
· 很难用到正式项目里
而即梦 AI 图片 4.0 + 无限画布 + 动作智能体,真正解决了这些痛点:① 保留角色特征 ② 动作逻辑精准 ③ 风格不跑偏 ④ 连续性强 ⑤ 可批量生成 ⑥ 可迭代修改 ⑦ 可做完整动作体系

所以结论很简单:
· 只是随便玩玩,什么工具都能试试;
· 要是做正式项目、赶工、做分镜、PV 或角色设定 —— 只有即梦 AI 能真正帮你解决问题,不用再被甲方催到崩溃。