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经典小游戏-2048,我用 Python 实现了❗️

🎮游戏介绍 : 2048 小游戏是Gabriele Cirulli 开发的一款数字游戏,曾风靡一时。2048小游戏要实现的功能包括2048游戏必要的数字移动逻辑,同时需要显示用户当前的得分并记录用户的最高得分;游戏主界面含4行4列共16个数字方块,用户可以通过上下左右4个方向键控制数字移动;如果相邻数字方块数值相等,则两个方块的数字相加合并为一个方块,同时每移动一次方块,在空白数字方块中随机选择一个方块并生成2或4的数字。 2048 游戏的功能实现可通过以下步骤进行实现: (1) 绘制主窗口界面,将游戏窗口分为上下两部分,上面部分显示当前得分及最高分,下面部分为游戏区域,分为4*4的数字方格; (2) 按收用户行为,实现接收用户的键盘操作,仅接受用户的方向键和空格键按键行为; (3) 根据用户方向按键行为进行数字方块移动,空格键重新开始游戏; (4) 显示用户当前得分,记录用户最高分。 实时计算用户当前得分并显示在得分区域,比较用户当前得分与最高分的大小,如果当前得分高于最高分,则将当前得分记为最高分并显示在最高分,最高分记录在文件以便永久保存。 ~ [火R]功能实现: 初始化部分:__init__ 方法完成游戏窗口的创建、游戏网格初始化、得分和最高分的加载,以及新游戏的启动。 界面创建:create_widgets 方法创建得分显示区域和 4x4 的游戏网格,同时绑定键盘事件。 新游戏开始:new_game 方法重置游戏网格和得分,添加两个初始数字方块。 数字方块生成:add_new_tile 方法在空白方块中随机选择一个生成 2 或 4。 界面更新:update_display 方法根据网格数据更新界面显示,不同数字对应不同颜色。 键盘事件处理:handle_key_event 方法处理用户的键盘输入,包括方向键和空格键。 数字移动和合并:move_left、move_right、move_up、move_down 方法实现不同方向的移动,combine 方法实现数字合并逻辑。 游戏结束检查:check_game_over 方法检查游戏是否结束。 得分记录:load_high_score 和 save_high_score 方法分别用于加载和保存最高分。 ~