#求你了就让仙剑IP死了吧# 收购仙剑 IP、开发时间 2 年、成本高达 3 亿、团队人数超过 250 人。之前看到中手游的《仙剑世界》放出消息,我其实还是挺激动的。毕竟仙剑奇侠传这个 IP 就是这样,即便已经烂到地底,仍然能靠着情怀俩字无限吃老本。#差评玩游戏#
我还真在 TapTap 那边搞到了预约的测试资格,正式开始游戏,我仿佛瞬间中了无相化法,不得动弹分毫。即便是把仙剑世界的画质调到最高,游戏内的材质也是光秃秃一片,连角色面部都糊到一起难以分辨五官,自带马赛克。恐怖如斯,难道这就是 3 亿成本的实力吗?
同时,这又又又是一款多端游戏,在 PC 端才算是完全体。可 4070Ti 2k 画质下,则更暴露了这游戏美术的短板,就像我减肥后才知道自己不过是个不胖的丑人而已。
除了画面,各种过场也十分僵硬。还过得去的地方,一个是游戏内的帧数还挺稳。以及对比之下,CG 做得还算凑合。至于游戏内容和玩法,简单评价,就是配得上画面。战斗部分几乎毫无战斗深度,标准开放世界手游模板,哪里亮了点哪里。
还有绝活,那就是搞了个御灵系统,翻译过来就是把帕鲁给缝了。大地图中的精怪可以用葫芦捕捉,一样是把怪物血量削减后,能提高捕捉几率。捕捉后的精怪可以在战斗的时候辅助战斗,也能在“角色家园”里种地、炼丹等。
仙剑世界要素一应俱全,抽卡必不可少。测试期间的限定卡池分为林月如、赵灵儿,专武池子暂时没有。让人最费解的,就是还加入了一个多人地图。当玩家的单人剧情推到前往杭州后,便会进入一个多人游戏频道,瞬间变成 MMO,贼出戏。
不但左下角有个公屏聊天频道,甚至有人抽卡出双金,还有那种全服公告的横幅。。。说了这么多怎么不说剧情?因为实在不知道怎么说。。。各种无关痛痒的白开水桥段几乎全忘了。
如果仙剑世界按这个趋势发展到公测,那前途属实未卜。当然,最可惜的还是仙剑这个 IP,本就土没脖子,半截身子直插黄土,仙剑世界登场最后又补了一铁锹,彻底给埋了。如果以后的仙剑,都只能推出仙剑世界这样的作品。那算我求你,不然,就让仙剑 IP 死了吧。