说实在的,现在确实有不少孩子沉迷网游,耽误学习、熬坏身体,家长看着着急又无奈,这是不争的事实。但要说直接“关闭”,恐怕也太一刀切了。 网络游戏本身不是洪水猛兽,很多成年人也靠它放松解压,一些优质游戏还能传递文化、锻炼思维。问题出在“沉迷”二字上——缺乏节制的使用、平台监管的漏洞、家庭教育的缺位,这些才是该解决的核心。 与其一禁了之,不如想想怎么规范:比如严格落实未成年人防沉迷系统,平台加强审核和时长管控,家长多花时间陪伴引导,学校也做好正向教育。堵不如疏,找到平衡点,才能既让网游发挥积极作用,又能避免它带来的负面影响。
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