有些人还可能不理解智能泊车安全事故兜底的含义,只对系统异常或者算法异常造成的事故负责。
举个简单的例子。
一台普通的电脑,显卡只是一般显卡,内存一般、CPU一般、主板一般。
跑一般的程序或者小游戏(一般的泊车场景,光线好,无异常障碍物,地面标识清楚,周边无运动物体),都能够流畅玩,不卡也不会死机(不会出现事故)。
但是如果玩大型3D游戏(复杂的泊车场景,弱光,地面/半空有异常障碍物,地面标识模糊,周边有快速运动物体),哪怕用最低分辨率,还是会非常卡,甚至进去游戏了还会死机(出现事故)。
那么这是大型游戏的问题还是电脑本身出了问题呢?
玩家大部分会抱怨电脑有问题,玩个大游戏就不行了。
但对于电脑厂商来说,肯定不是电脑本身的系统或者算法出了问题,就是这个意思。
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