好了,昨天答应大家的,简单梳理下这次英特尔第二代酷睿 Ultra 的发布会 —— 正经发布会只开了半个多小时,实际上就是在围绕着两点来讲:更强的 CPU、GPU、NPU,以及接近砍半的能耗。
先说能效上面的事吧,这次第二代酷睿 Ultra 移动端对应的 Lunar Lake 架构为了降低功耗彻底重构了 PMIC 电路架构,精细到连内存都能单独控制供电了,而且还学果果把内存和处理器焊在了一起, lpddr5x-8533 规格的内存大幅降低了整个处理器系统上的通信延时。
这么一套组合拳处理完之后,在包含了两颗片上内存颗粒功耗的情况下,处理器功耗依旧要比上一代 Meteor Lake 低出最多 50%,能效比追平甚至超过了隔壁 ARM 架构的骁龙 X Elite。。。
接着再说性能,这代 Lunar Lake 的处理器重构了 “P 核 E 核” 的逻辑,CPU 改为 4P+4E 精简核心,并且还砍掉了祖传的超线程设计。虽然核心变少,但是整体性能更强了,E 核的 IPC 提升 68%,P 核 IPC 提升 14%,同样 9W 功耗的标定下,这代 Lunar Lake 比上一代的性能表现提高了 22%。
与此同时,GPU 提升也很大:Xe2 架构,支持硬件光追、集成向量引擎,游戏性能追着 AMD 打,50 款头部游戏平均帧数表现比 AMD 的 AI9 HX370 高 16% —— 续航长,游戏帧数高,掌机党狂喜处理器了属于是[doge] 我在现场还真看到了使用第二代 Ultra 处理器的微星掌机,微星也说这次第二代酷睿 Utra 真的很强。
这次发布会上,英特尔和 AMD 对比的项目其实少,更多的有意无意还是在跟高通对比,甚至还专门做了一页 PPT,嘲讽高通 50 款游戏里有 20 多款无法顺利运行 —— 这个意思其实就是在说 X86 平台软件支持强无敌,以往功耗不太行,这次专门针对外围组件的耗电做刀法。
而且之前 ARM 宣传的 AI 性能这代英特尔也追上了(整机算力 120 TOPS),并且搭载第二代酷睿 Ultra 处理器的笔记本电脑 9 月 24 号就正式发售,不玩期货不喊战未来的口号,干就完了。。。准备买笔记本的小伙伴真可以再等等了。
#差评说数码#
♂天道宁论
牙膏厂总出过渡产品,前些年9代不也砍掉了超线程吗
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13和14代还摆在面前,还有人敢买?