IMSA取消新的BoP流程,#赛百灵12小时耐力赛#重回老版本从今年赛百灵开始

一线看赛车 2024-03-10 02:27:12

IMSA取消新的BoP流程,#赛百灵12小时耐力赛# 重回老版本

从今年赛百灵开始,IMSA决定回到以前的BoP流程,这是戴通纳赛后官方与制造商举行会议讨论得出的结果

今年戴通纳实行了新的BoP制定方式,但结果仍然不够理想,赛后,表现强势的宝马和法拉利由于性能超过预期被罚款2.5万美元,同时失去比赛积分

自去年8月以来,IMSA和各大制造商进行了11次会议,讨论2024赛季的GTD组BoP,最终确定了一种新的BoP流程,即圈速测试

在戴通纳24小时耐力赛前的一个月,IMSA组织车队在戴通纳进行了强制测试,各个GT3品牌必须进行长距离和短距离测试,并且配备新轮胎,在低油量的情况下由Pro车手驾驶做出圈速,以测试赛车的真实水平

测试后IMSA不仅可以获取车辆的性能数据,制造商还需要给IMSA提交自家赛车的“性能窗口”,IMSA根据数据和性能窗口进行平衡

但在正式比赛的时候,296和M4一马当前,超出了厂家给出的性能窗口数据,也就是说测试时隐瞒了真实性能,IMSA据此对意大利和德国制造商进行了处罚

具体来看,图一#戴通纳24小时耐力赛# 50%最快圈,GTD Pro法拉利王牌APG 平均1分46秒887,宝马SVDL平均1分46秒889,比兰博基尼、迈凯伦、保时捷直接快1秒左右,法拉利也占领了GTD前三,宝马的Bryan Sellers甚至比一众厂队车手快很多

如果实行新BoP流程,理论上需要每一场比赛前都进行测试,同时数据并不是特别准确(测试时不同的车手自由刷圈),促使IMSA回到旧的BoP流程,也就是根据去年的赛事数据和上一场比赛的数据,对车辆进行平衡

以观众的视角来看,其实IMSA的GTD BoP非常糟糕,但仅限于每年的开局戴通纳,会让一些车型完全失去竞争力,一些车型又会统治比赛,去年一些制造商不满于BoP,车队也扬言要退出锦标赛

但是为什么今年依旧有11家制造商,36台GT3赛车,很简单,BoP会一直调整,所有品牌都有机会夺冠,加上IMSA的安全车流程,给了所有车队希望

比如去年戴通纳被砍死的保时捷、法拉利和兰博基尼后来都赢了比赛,保时捷在第二站赛百灵就赢了,兰博基尼在赛季末的小勒芒站上GTD最高领奖台,法拉利则赢得今年的戴通纳24小时耐力赛

重回老版BoP后,今年第二站赛百灵(图二),法拉利和宝马被大砍,分别加重15kg和10kg,功率降低12.2马力和12.4马力,GTD Pro速度第三快的科尔维特加重10kg,GTD速度第二快的AMG加重15kg,表现不佳的野马则减重15kg

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