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率土之滨玩太大了!居然在洛阳应天门建博物馆,玩家牌面直接拉满

不少SLG玩家都有过类似的无奈,明明自己在游戏里有那么多热血的故事,可跟别人分享时,只能甩出几张战报截图,对方很难get

不少SLG玩家都有过类似的无奈,明明自己在游戏里有那么多热血的故事,可跟别人分享时,只能甩出几张战报截图,对方很难get到战报背后的故事。

一向宠粉的率土之滨为了解决这一问题,专门在洛阳应天门开设了“率土玩家故事博物馆”,将每一件承载玩家回忆的物品视作“珍宝”,精心陈列进展厅。不仅让率土玩家的热血故事有了归宿,更让所有玩家都看的清,SLG的魅力远不只是攻城掠地那么简单。

从选址上,“率土玩家故事博物馆”就藏着满满的心意,作为一款三国题材的SLG手游,玩率土的玩家对洛阳这地肯定不陌生。

在游戏里,曾有无数同盟为拿下洛阳拼过赛季、撒过热血。屏幕外,洛阳应天门又是承载三国历史的地标,游戏与现实的共鸣,让这座博物馆落地就自带仪式感。

博物馆内展览的藏品也都大有来头,看似不起眼的硬币,实际上是一群玩家曾并肩作战过的“信物”。

当年,他们在赛季遭遇了“斩首危机”,同盟势力受到重创,但大家却都没放弃重建昔日的辉煌,最终靠着兄弟之间的默契绝地反击,赢下了这场战役。

战后他们专门定制了这枚硬币,对他们来说,“清风寨”三个字的背后,藏着的是他们“赴汤蹈火、共赴危局”的热血过往。

那部平平无奇的旧手机,实际上却是陪伴玩家三三多年,一直用于记录盟内大小事的“史记”。

里面存着同盟无数场战役的战报,和一次次攻城掠地的复盘笔记。哪怕手机后来无法正常开机,三三也舍不得将其丢掉。对他来说,这部手机就像是一把钥匙,只要看到它,就会回想起那些与同盟互动的往事。

而这并非率土首次尝试搭建SLG故事交流平台,早在2023年,率土就曾做出过尝试。

当时率土面向所有玩家征集玩家故事二创插画,现在我们所熟知的许多率土故事,其实就是那时的作品,像是拆迁狂魔“白星公主”的故事,或是以诈死欺骗对手,打算白衣渡江的“仙狐”。

这些插画作品让原本只属于SLG的故事成功出圈,在其他平台上发光发热,让原本不玩SLG的玩家也领略到了策略游戏的魅力,甚至让他们在评论中惊呼,“这是玩到了真三国啊”。

此次率土搭建的“率土玩家故事博物馆”,不过是它为玩家搭建故事交流平台的又一次延续,就像它曾推出的“吾有一计”活动一样,花费大量的时间精力将玩家的故事制成短视频,为的不过是让更多人能够看到率土玩家的精彩故事。

这种官方自费为玩家做内容的举动,让率土玩家成了SLG圈里最有牌面的群体,别的游戏故事只能藏在聊天文件里,率土玩家的故事却能成为插画、成为短视频,甚至被放进洛阳应天门的博物馆里,被当作珍宝一样展出。

所以说,率土之滨能运营十年热度不降,稳稳坐住SLG老大哥的席位是有原因的,它不仅懂如何做好一款游戏,更懂如何打破壁垒,为SLG原本难以分享的故事,赋予了更好理解和传播的载体。这样一款为玩家着想的游戏,又怎会有不常青的道理?