战棋游戏和三国游戏,虽然一个是题材一个是类型,但有过无数的玩家幻想,将他们完美的融合在一起,既有战棋游戏的上头玩法,又有三国游戏的历史厚重感和策略性,其实对于这种很多厂商都做过了尝试,但却始终没有一款能将其融合完美无缺的作品出现,直到最近,《三国望神州》公测,才让这些玩家得到了满足。

《三国望神州》,是由快手旗下自研游戏厂牌“弹指宇宙”制作的一款三国题材战棋策略游戏,游戏本身的品质非常优秀,在前几轮测试中,获得了非常多测试玩家的好评,无数玩家期待着公测,而在公测之后,玩家的好评更是不停,不管是在美术、剧情还是在玩法、活动上都给出了极高的评价。

先从画面聊起,目前三国题材游戏的市场上,几乎都是清一色的采用二次元画风,虽然有着美感,但是对于三国这种有历史导向的难免会有一些跳脱感,很多玩家都无法沉浸其中,而《三国望神州》巧妙地采用了水墨画风,不仅更契合三国这个题材,给玩家带来的观感也更加舒适。

剧情上面,很多玩家都担心三国题材游戏会魔改,但这点放在《三国望神州》上完全不用担心,因为制作组就是将原著搬到了游戏中,但是在这个基础上更“精进”了一些,比如有一些原著中没有描述详尽的角色,在《三国望神州》有了更具体的情节,甚至有一些人物还专门加了“支线剧情”,甚至汉晋时期的服饰衣冠制度都加入到了其中。

玩法方面,《三国望神州》更是十分细致,想必很多人对于三国题材的游戏都是有具象要求的,其中非常必要的一条一定是“谋略”,玩法一定要突出三国的谋略性,而《三国望神州》自然是如此,不仅加入了“合击”系统,来体现“排兵布阵”上宏观的策略性,还有“奇谋”系统可以还原三国古代时期各种知名的关键决策,瞬间扭转战局,这和很多名场面对应,比如“水淹七军”。

正是因为如此明显的三国风格,并且对三国各种元素的高度还原,这款游戏才受到了如此多三国迷的青睐,对《三国望神州》给出了极高的评价,很多LOL圈、主机圈的主播也被这款游戏的策略性所吸引,甚至直播都开始“不务正业”起来,不知道你们对这款三国游戏领域的“新黑马”有什么看法呢?