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这波必须点赞!玩家吐槽的槽点,策划真的连夜改了!

兄弟们,最近论坛和群里是不是都听到不少新版本吐槽?刷怪光盯着效率、打架都不敢打怕亏经验、129级一升完空虚感就上来了……

兄弟们,最近论坛和群里是不是都听到不少新版本吐槽?刷怪光盯着效率、打架都不敢打怕亏经验、129级一升完空虚感就上来了……说实话,这些槽点我也都亲身经历过,本来以为吐槽完就完了,没想到啊没想到,策划这次居然全听见了!

就在最近放出的策划QA里,咱们玩家反馈最多的问题,几乎被一个个点名认领,而且大部分都给出了明确的整改方案!这效率,这态度,我必须得说一句:这波可以!

还记得被“占怪数”支配的恐惧吗?改了!

之前我有一个特别痛的点,白天跟人组团打架,在团里击杀的野怪全算在每日3500只的限额里。结果架是打赢了,回头想安安静静刷个经验,发现额度咔嚓一下少了一截,简直血亏!当时世界上多少兄弟在为这个事吐槽。

现在好了,策划直接拍板:团队打架杀的野怪,以后不占怪数了! 这意味着什么?咱们终于可以放心大胆地去PK,去搞事,再也不用再也不用担心自己一不小心把今日刷怪份额占满了!这才是江湖该有的快意恩仇啊!

刷怪太慢熬死人?安排提速!

还有那个刷怪速度,以前是真的急死人。地图里一堆人围着等刷新,刷满3500只感觉半天都过去了,特别耗时间。很多上班族兄弟根本耗不起。

现在官方明确回复:已经在解决了,后续会提升刷怪效率! 虽然具体方案还没出来,但这个承诺已经让人看到了希望。看来以后刷经验能省下不少时间,这才是真正的减负啊!

刷满129突然寂寞了?更多玩法要开放了!

玩到这会,兄弟们都陆陆续续要冲击满级大关了,但129满级以后咱们接下来该干嘛其实是很迷茫的,总不能继续逮着野怪薅吧?这次策划果然也透露饿后续会逐步开放129级的配套内容,给咱们满级的兄弟提供更多上线的动力。

这个承诺不仅给了已经满级的兄弟继续上线的动力,还在冲级的兄弟也更有劲儿了,咱们真的得赶紧追上大部队!

装备属性看不清?ALT键搞定!

另一个贴心的改动是关于装备精粹的。之前装备精粹之后,原来的属性就看不到了,换装备的时候非常纠结,生怕换错了亏大发。

这个细节问题也被策划注意到了,之后会新增一个功能:按住ALT键就能显示详细信息,直接查看原始属性! 就这么一个小改动,不知道能省去多少玩家的纠结和烦恼。

最重磅的:减负是第一要务!

最重要的是,策划直接把“减负”提到了第一位!明确表示相关功能已经在筹备中。这说明大家之前头大的每日活动大概要迎来一波优化了,真的可以期待一下官方接下来的动作。

从这次QA能看出来,策划是真的在认真看玩家的反馈,而且是真的在推动游戏朝着更好的方向发展。虽然有些改动还需要时间,但有这个态度在,我相信天龙会越来越好的。

当然,现在游戏里可能还存在其他问题,但这波操作至少证明了一点:我们的声音,真的能被听到。所以兄弟们,还有什么好的建议,不妨继续提出来,万一下一个被采纳的就是你的建议呢?

已经在期待优化后的江湖了!