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洛克王国世界狂调洛克贝还补福利,策划走心运营实锤!

大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒兄弟们最近洛克王国世界的社区可以说是上演了一出大反转,前几天大家还在骂策

大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒

兄弟们最近洛克王国世界的社区可以说是上演了一出大反转,前几天大家还在骂策划砍福利砍得太过分,今天风向就彻底变了,没办法这波福利确实太顶了,顶到玩家都不好意思继续骂了。那么到底发生了什么呢?游戏里有个叫洛克贝的货币,是玩家培养精灵的核心资源。开服后策划先是砍了一刀奇丽花刷洛克贝的效率,直接把不少靠肝吃饭的PVE玩家给整破防了。有老哥算了一笔账,后期PVE觉醒一级就要上百万洛克贝,抓一个噩梦就给几万还要贴球的钱,这收支完全不平衡啊。

开服后的那几天社区里怨气确实重,不少玩家喊着要弃坑。结果没想到策划的反应速度快得离谱,4月2日版本更新直接取消了PVP洛克贝获取上限,正常对战的玩家收益基本不受限制。4月4日又进一步,奇丽花产出效率从每10分钟最多10株提到了每1分钟最多10株,家园每日卖作物的洛克贝上限直接从180万飙到1500万,PVP每日上限也从300万提到了1500万。这跨度也太大了吧,翻了将近十倍。

更有意思的是官方为了庆祝注册用户突破3000万,直接全服送了价值48亿的棱镜球,外加同乘精灵蛋和限定称号。有玩家在Tap评价里提到,最高稀有度的棱镜球靠合成就能拿到,国王球根本不需要花一百多一颗去买。开服仅13小时就涌入1500万玩家,次日登顶畅销榜。说实话,这种氪度设置放在当下的手游市场里确实少见。

但这次调整最骚的一点在于策划表面上是在发福利,实际上是在下一盘大棋。说白了砍PVE刷花效率、放宽PVP收益,核心目的就是把PVE玩家往PVP赛道上赶。逻辑其实很简单,新增PVE内容要持续烧钱做新怪新地图,但PVP是玩家跟玩家斗,内容可以无限产出,运营成本低得多。只不过PVE玩家显然不买这个账,有玩家直言命定花种的人机队友啥伤害都不打动不动就送人头,打个boss最后只能靠自己强化平推。更别提还有PVP强度党在社区里喊话,说喜欢PVE的玩家别整天光喊着要资源,想要异色炫彩这种天花板配置,总得付出相应的时间和努力。

话说回来经历了这一波从砍福利到狂发补偿的神操作,不少玩家的态度已经从骂骂咧咧变成了真香。有玩家说得好:“这游戏让我想花钱都找不到地方花,结果反而心甘情愿掏腰包了。”能把玩家心态拿捏成这样,策划这波操作确实有点东西。

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原创于:戒戒说游戏

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