对网络游戏有所了解的玩家都知道,游戏的虚拟财产是具有很高的价值的,尤其是一些热门游戏,因为价格的稳定,甚至吸引了很多玩家对游戏进行投资,拿出几万甚至几十万元的资金,靠倒买倒卖游戏装备、道具,从中牟利。

因为虚拟装备的可投资属性,自然也会吸引很多“资本大鳄”,将现实中金融市场那套做空做高、布局收网的玩法,延续到游戏世界中。他们看似呆在游戏主城中动也不动,暗地里把Excel表拉得比券商报告还长。有时候一个操作,就能在游戏世界中引发轩然大波。
近日,《永恒之塔2》中,就出现了大型游戏商人做空市场盈利的案例。一群商人利用舆论,在三天时间内血赚35万人民币,引发了剧烈的讨论。

这帮商人的做法非常简单——首先制造恐慌,利用舆论炮制游戏中有渠道无线产出金币的消息,然后开始在各大平台上上虚假订单,压低金价,最后趁着市场上金价谷底的时候疯狂扫金。一套流程行云流水,短短三天时间就把虚拟市场搅了个稀巴烂,自己却从中渔利,美美隐身。

这套方法在不同MMO中均有出现,已经成为职业游戏商人的惯用手法。更加恐怖的是,这种手段商人会不断复现,直至把一款游戏的经济市场彻底搞烂,再去狩猎另一款游戏。因为对于游戏商人来说,短时间盈利是最重要的,他们根本不关心游戏本身的生态建设,只在乎自己的收益。
更加让人心寒的,是游戏厂商对此毫不关心,也无可奈何——除了网易古风网游《逆水寒》黄金服,你根本找不到有厂商在制度上对商人们有什么制裁的举措。

《逆水寒》黄金服是当前市场上人气最高、最有钱途的端游。游戏保留了角色养成和装备锻造玩法,但却坚决不卖任何数值,反倒支持和鼓励玩家们自由交易,用市场需求为极品装备定价,做到了让所有玩家都能在游戏里瓜分“黄金”。凭借着良心的运营和实打实的收益,在短短几个月时间内就吸引了数百万玩家。

黄金服在吸引玩家的同时,也引起了商人的觊觎,他们开始通过制造舆情和低买高卖等方式,扰乱市场从中牟利,自己赚的脑满肠肥的同时却损害了更多玩家的利益。而面对这种情况,黄金服官方果断出手,及时发现并做出了一系列的调整,让黄金服的运营过程一直处于稳定状态。甚至为了“一劳永逸”,还根据市场环境变化,推出了经济示范特区,建立了动态经济调控系统,实时监控游戏的生态数据,从制度上为玩家们的利益保驾护航。

为什么只有黄金服肯从制度上维护游戏的虚拟经济呢?最主要的原因就是运营思路的不同。传统MMO官方是最大的“销售商”,商人搅乱虚拟经济,并不会影响官方自身的利益。而《逆水寒》黄金服早就把游戏重心放在了做生态和长期稳定运营上,因此如何服务好大众玩家,为游戏经济系统的蓬勃发展保驾护航,就成了重中之重。

游戏商人能够翻云覆雨,其实是官方管理制度出现了缺失和疏漏。那么你是怎么看待商人做局,三天内通过做空市场的方式血赚35万人民币这件事的呢?说说你的想法吧。
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