韦斯·克莱格参加最近期气泡社的访谈录制(聊《超人:异乡客》),视频比较长,摘取了超人相关问答
Q:《超人:异乡客》这部作品的核心构想是什么?和传统超人的故事体系有哪些不同? A:这个构想的出发点是把《动作漫画》首期当作主要参考,其余内容都先不算进来,没有氪星,小镇,肯特夫妇等元素,他也不知道自己是外星人,只是一个住在市中心的普通市民,突然拥有了这些超能力,却不明缘由,这样塑造出来的他形象更立体,这样的超人不完美,不是能够挪动行星的神明般的存在,能力上限略高于美国队长,虽然速度与力量稍强,但能力存在局限,写起来也更有意思
Q:你曾把1938年初代超人形容成一名“社会斗士”,为什么要着重突出这个特质?A:回到1938年希格尔与舒斯特笔下的超人,奔走于贫民窟,直面现实里的不公,比如黑心房东,无良老板,这虽然是时代背景故事,但和所有优秀的科幻及时代题材作品一样,也映照我们当下的问题,当年有强盗大亨,操控媒体的势力,对应如今的科技巨头与商业大佬,超人故事最初的重点并不是巨型机器人,而是现实社会里的种种写照,我不是强行塞入现代议题,只是那个年代的大量素材和我们当下的处境都高度呼应,事实就是如此
Q:在《杀手一班》,《卡亚》以及这部超人漫画等不同项目里,你在画面和配色方案上会做哪些差异化处理?A:我会根据故事题材微调画风,《杀手一班》借鉴80年代漫画,参考大卫·马祖切利,埃尔南德斯兄弟的作品,配色简约,过渡层次很少;《卡亚》是奇幻冒险题材,我会多用墨色,水彩质感的中间色调,画面显得饱满,富有手绘感;这部《超人异乡客》,我想要的是装饰艺术,加上弗莱舍动画超的那种复古质感,于是我加入了网点纹理,追求炭笔素描的那种感觉,这几部作品我都和同一位上色师杰森·沃迪合作,但我们会调整技法,贴合每一个故事该有的基调
Q:在这个1938年的故事背景里,你是如何把莱克斯·卢瑟设定成超人的对照组的?A:这个版本的卢瑟融合了约翰·伯恩笔下企业家形象与经典疯狂科学家的特质,他代表老牌财阀与既有体制,和身为移民孤儿的超人截然对立,他是一个悲剧式人物,手握足以改变世界的资源,心里却只想着除掉超人,我想挖掘二人之间的对照关系:超人是一无所有,独自来到这里的移民,卢瑟则是扎根此地数代的家族后裔,这种设定自然而然形成了两极对立的张力,非常适配两个人的关系

