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UX 小白画用户流程图|记住这几条规范📝

刚入行画流程图很容易乱 线条满天飞、节点看不懂 评审的时候别人完全跟不上你的思路
基础规范通俗说📌 先分清两种角色:用户动作 和 系统反馈 用户:点击、输入、选择(矩形) 判断分支:是 / 否、同意 / 拒绝(菱形) 起止点:椭圆,一张图只放一个开始、一个结束
举个例子 注册流程:开始→输入手机号→判断验证码是否正确 ✅正确:进入设置密码 ❌错误:提示重新输入
线条只单向走,不要来回交叉缠绕 文字简短,一句话讲清楚动作,别写大段需求
新手高频误区⚠️ ❌把页面截图堆进去 流程图讲的是路径逻辑,不是页面长啥样 页面细节放原型里,别塞在这里
❌漏掉异常分支 很多人只画一帆风顺的理想路线 忘了网络报错、取消、返回、权限拒绝这些情况 真实用户踩坑大多都在分支里
❌一张图塞完整产品所有流程 太臃肿,没人愿意看 按单一场景拆分,比如单独一张「下单支付流程」
小白实操建议✨ 统一符号,团队里保持一套习惯 优先从用户视角出发,不是后端技术视角 画完问自己:第一次看的人能不能看懂用户会怎么走
流程图的核心不是画得好看 是把用户要走的路讲清楚 提前理顺路径,后面原型、需求都能少改很多次

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当你开始坚持,你便不再只是“做设计”,而是用设计的眼光重新看见世界。
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