AI互动影游:AI视频新方向,有望成为内容行业新增长曲线(附股)
AI互动影游的制作、分发迎来新变化,中小团队产品已经完成付费验证:《幸存者笔记》仅6人视频团队,耗时4个月完成700分钟内容,10月中旬第三方估算销量破万份。对比传统真人互动影游,AI能够大幅降低实拍成本、减少新增剧情分支开支、压缩制作周期,带动行业供给快速扩容。
行业现状
行业仍处于早期探索阶段,标杆作品有《盛世天下》《不问凡尘》。行业预期:2026年底到2027年,绝大多数厂商会转向AIGC制作路线。
• 成熟渠道:目前只有Steam的单品直销模式跑通;视频平台虽有布局,但商业模式尚未验证。
• 字节动作:面向全渠道征集互动影游初稿,承担市场教育、做大行业盘子的角色,未来半年行业产品供给将集中释放。
AI降本之后,创作者门槛大幅下放,不再局限于拥有实拍资源的传统团队,普通创作者、3D/游戏开发厂商均可入场。未来竞争核心不是简单生成画面,而是整合多模态工具、剧本IP、3D资产与交互玩法,产出完整互动产品。拥有IP储备、游戏开发能力、发行渠道优势的企业更易受益。
核心玩家,壁垒是游戏+影视复合型人才与团队协同
1. 大厂:腾讯天美(重资金模式)、腾讯光子、阅文集团
2. 独立厂商:互影科技;短剧、游戏、传统影视企业多方跨界入局
字节已经通过《不问凡尘》验证AI管线:6个月依靠AI即可做出盈利项目。当前字节大范围征稿,门槛宽松,扶持政策落地意愿强;其他长视频平台也储备了AIGC剧集。
观点
看好AI新赛道——互动影游,世界模型有望率先在游戏、视频领域落地,重点跟踪字节扶持政策与优质新品上线。核心标的:✅首选:华是科技;alpha标的(10.28首推,逻辑持续兑现)平台&IP:芒果超媒、阅文集团、掌阅科技游戏:掌趣科技、宝通科技影视:昆仑万维、中文在线、德才股份、华策影视、百纳千成、华智数媒AI视频:华是科技、上海电影、华策影视、阅文集团、浙数文化