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iPhone Duo摸了半小时,有点复杂

最近 iPhone Duo 讨论挺多,我在线下上手玩了半小时。先说结论:苹果确实有自己的东西,但也不是摸完就想买。

先说几个不太满意的地方:
磨砂内屏在现场灯光下看起来几乎没折痕,确实漂亮。但实际显示效果有点拖后腿,尤其配合苹果那套很精致的开合动画,动画很顺,屏幕观感却有点割裂。

Touch ID 的组件凸起比较明显,又没做倒角,手指划过去会硌一下。铰链也没到让我惊艳的程度,刚开始开合有点弹,中段能感觉到回弹,后半程倒是顺滑不少。

屏下摄像头也没想象中隐形,仔细看还是挺明显的。第三方应用适配目前也比较初级,再加上 eSIM 的限制,真要日常用还得考虑一下。

但苹果有些细节,确实做得挺有意思。

上下两端那些大小圈圈终于没了,观感清爽不少。背部摄像头 Deco 也和 Air 的设计统一了,整体辨识度挺高。

多任务逻辑是我觉得最好玩的地方:左右两边可以看作相对独立的两个界面,操作起来挺有新鲜感,不过目前主要还是两个窗口的玩法。

还有一个细节,可能只有用过折叠屏的人才懂。

苹果在大小屏切换、横竖屏切换时,后台任务卡片里的应用内容也能跟着适配比例,不用重新打开应用。安卓折叠屏不少场景下,切换屏幕后,后台卡片还会保留之前的布局,多少有点不统一。

这类细节不算什么惊天黑科技,但真用起来会感觉到差别。

最后一个未知数,是苹果的开发者生态。

现在 AI 写代码越来越方便,我反而挺期待开发者会给 Duo 玩出什么新花样。硬件目前还有不少妥协,但如果后续应用适配和多任务生态跟上了,它可能会在某个时刻让我觉得:行吧,钱给你。

不过就目前这半小时的体验来说,我还没到这个程度 😂

你们觉得折叠屏最重要的是屏幕、铰链,还是软件适配?
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