配音演员直言:生成式AI目前唯一能复制的只有声音
10 月 12 日消息,为 The Blood of Dawnwalker 英语版主角 Coen 配音的演员 de Renzy-Martin 在 My Perfect Console 播客的一则预告里说,自己这份工作里最不感兴趣的部分就是嗓音,而这恰恰是生成式 AI 目前唯一能复制的东西。
他的原话是:“我觉得我做的最不有趣的事情,就是我的声音听起来是什么样。这基本就是生成式 AI 能够复制的全部。”他接着说:“它没有复制我的个性,也没有复制我在房间里做的事、我做的选择,而这些正是导演或制片人愿意找我合作的理由。”
他还提到自己四五年前说过的一段话:“演员在整个盘子里其实很便宜。如果最后你做出一个能发出正确声音的 AI,你还是需要有人去跟它互动,把你想要的表演附着到那些声音上——而这样的人会比演员贵得多。”
The Blood of Dawnwalker 本身就曾有争议。开发商 Rebel Wolves 透露,制作时曾用文字转语音工具规划分镜,之后才请真人演员来塑造角色并完成表演。游戏总监 Konrad Tomazkiewicz 对 AI 的使用也相当公开,谈的多是修 bug 这类繁重工作。The Blood of Dawnwalker 没有任何内容由 AI 生成。
de Renzy-Martin 在 2026 年出演了多款游戏:在 The Sinking City 2 里饰演 Corentin de Grandemange,在 007 First Light 里饰演 Henry Bancroft,在 Star Wars: Galactic Racer 里为 Shade 配音。他更被认可的仍是 Coen 这个角色。
走得更远的公司也有。Embark Studios 在 The Finals 与 Arc Raiders 里都用 AI 生成过语音台词。Elevenlabs 则围绕名人大规模授权声音做起了生意,演员 Matthew McConaughey 是它的投资人,他将首次亮相电子游戏 Exodus,该作台词并非由 AI 生成。
