全网都在拆解 yml 的变美思路,从鼻子额头眉弓,我觉得她变化最大的是她的整个下面部的轮廓骨相感,从下巴衔接到下颌角绝不可能是几只caha能塑造出来的,大于15只的量联合去调整的,所以我一直在强调调整骨相感要找一个非常信任的大白联合去biu,比如说想增加眉弓一定要联合眉心三角个额结节同时去调整,想塑造骨性的下巴一定要联合整个下颏,下颌源下颌角联合调整,比较烧钱,只有打一个部位玻玻的预算就先不要打,把钱存好之后有一定预算去一起打caha,所以为什么很多人去打了一个部位,并没有任何的颜值变化可能还会有变丑的风险,一个部位并不会有很明显的改善(我的意思是说比如说只调整了美工,眉心三角不过度,那整个面向就会很突兀,只调整了眉心三角湄公布抬起来,并且额头比较后倾,那还不如不调整。)yml从二六年开始大量的增加骨性材料一定是非常信任这个大白才敢去biu 的,骨性材料不可逆,大量的骨性材料堆积,如果打坏了修复之路非常痛苦和漫长。这篇微博只是单独的去讲下巴的调整思路,像 yml 从标准的皮相改为骨相肯定不止只是单独的下巴调整,还有其他的很多方面,所以她早期找的白白是在没有建立信任的情况下,她只敢先增加她的眉弓,逐步建立信任,从额头到下半面部大量增加材料。








