Doki Doki Literature Club clear
早有耳闻的meta大作,我推的是steam的虚拟机版本,推出了真结局,也看完了外传。本篇的meta要素其实在已知接下来会发生什么之后并不那么惊人,我印象最深的是最终的just monica房间。那个房间里窗外是漆黑一片的宇宙,光影流转,确实有种从此以后这个房间永远会带着主角和monica漂流下去的感觉。我大概看了15~20段monica的对话,有趣的是除了从meta角度评价natsuki、sayori和yuri以及galgame这个体裁以外,作者还聊了很多自己的观点,或许这是作者在中学、大学的时候曾思考过的事情:比如生活中的心理疾病,以及作者对美国高等教育体制的意见(或许这让一些国内玩家很熟悉,毕竟近年来针对我国高等教育的大烧烤也开始在我国大学生里流行起来)。这些彻底超越了游戏本身的内容增加了游戏作为meta的趣味,有种作者隔着monica和玩家对话,或者是玩家玩完游戏之后作者推着桌子坐过来聊天一样的感觉。此外我认为外传是不可或缺的,外传是一条monica建立文学社并招揽社员,直到文化祭的if线。这条线里没有任何人受到程序操控,monica不是控制狂,sayori在努力和抑郁共处,yuri和natsuki虽然各有别扭之处但是最后接纳了彼此。这条线所展示的是【未受干涉的四人形象】,理解了外传的她们,也就能理解正传当中异常的她们为什么会是现在的样子。外传故事里的这四人,各自有各自的心理问题(monica的焦虑,sayori强颜欢笑的抑郁,yuri和natsuki作为不擅社交者各有各的敏感之处);作者很擅长描写内心有些别扭的人之间是如何相处的。此处的内心刻画非常生动,不管是谁都会让玩家联想到“现实里我/我认识的人似乎也有些这样”;而作者很自然地写了她们如何接触对方,最终成为朋友,这是对人的心理洞察极深的人才能写出来的,如果缺失了这种洞察,写出来就会像包饺子。总之从这两个角度都非常推荐本作