我用 AI 做了3个小程序,最难的却不是开发
前几天,我读到一篇文章,里面提到,
Eazo 创始人谢扬曾为一位患有阿尔茨海默病的家人做过一个舒尔特方格小应用。
家人连续玩了 31 轮,完成时间从 48 秒缩短到 10 秒。
这个应用最初只服务一个人,却解决了一个很具体的问题。
谢扬把这类产品称为 Personal Software。
AI 让做软件的门槛迅速下降以后,一个工具甚至可以只为一个人而做。
谢扬后来做了 Eazo,这个平台让用户用 AI 创作应用,再把作品发布出去,让别人发现、使用、Remix,甚至给创作者带来收入。
App 越来越容易做出来以后,什么开始变得稀缺?
这个问题,我做完 3 个微信小程序以后,也越来越有感触。
它们分别是拍照听写本、假期计划和玩玩就明白。
我完全不会写代码,依然可以把一个想法做成能上线的产品,开发门槛确实降得很快。
产品上线以后,一切才开始。
拍照听写本停更一个多月,仍然有自然流量,说明这个需求有长尾。
假期计划前期增长较快,后来明显疲软。
玩玩就明白上线以后,需要更多的曝光和运营。
代码写完,不会自动带来用户,更不会自动带来复用。
我现在越来越确信,AI 先压低的是 “做出一个能运行的 Demo” 的成本。
一个产品能不能持续解决问题,仍然取决于需求、分发和反馈。
用户在哪里,为什么第一次打开,会不会反复使用,这些问题没有一行代码能替你回答。
对我目前这个阶段,二三成精力继续改产品,七八成精力放在做内容、找用户会更合理。
以前,做出一个 App 本身就很难。
现在,找到真实需求,运营产品越发重要了。
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