R6:这是真的他妈离谱,我是真的服了
这也太离谱了!我刚看完GTA6那26分钟最新实机演示,直接愣在电脑前十分钟没回过神。
你们敢信?这全程连半段CG都没掺的纯实机画面,居然是用最普通的基础版PS5录的。
既不是性能拉满的PS5 Pro,连任何额外的性能增强模式都没开,就跑出了这种几乎跟现实没差的质感。
我当时第一反应就是,这么多年我们被游戏厂商催着换显卡,从30系一路追到40系,现在所有人都在等5080、5090甚至6090,合着根本不是硬件不够用啊?
是太多厂商要么压根没摸到这种级别的开放世界建模技术的门槛,要么就是不肯砸钱在核心研发上,反倒靠堆硬件要求逼玩家年年换设备割韭菜。
你细想这事更离谱:原版PS5甚至早几年的老款PS4,只要优化真的做到位,理论上都能跑出接近这个级别的画质,根本用不着顶配PC才能带得动。
这才叫真的降维打击式的技术实力好吗?
别家游戏就算把单个物件的建模堆到同精度,一放进大开放世界里立马卡成PPT,光影、动态细节全崩,也就R星能做到整个世界像真的活过来了一样。
你看演示里那些街头的小细节:风一吹就晃的树叶,路人脸上随机变的表情,路边小店透出来的暖黄灯光,根本不像以前游戏里那种死巴巴的贴图。
以前玩别的开放世界游戏,你总觉得自己是硬闯进去的外来玩家,所有NPC全是走固定流程的工具人。
玩GTA6你往街上一站,根本就像这个城市里的普通市民,脚边跑过的流浪狗,路边拌嘴的情侣,街角飘出来的汉堡香味,全是实打实的生活感。
我现在别的新游戏预告半点儿都不想关注了,就死等GTA6上线。
不管主机版还是PC版,卖多少钱我都第一时间冲,这种级别的技术做出来的沉浸感,花多少钱都值。
就想问问大伙,你们觉得国内游戏厂商,再过多少年能追上这个级别的开放世界技术?



