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这个图讨论度很高我觉得变相说明许多时候游戏的主观评价深受玩家当下的心境/状态影响

这个图讨论度很高我觉得变相说明许多时候游戏的主观评价深受玩家当下的心境/状态影响比如那会人比较累或刚好遇到什么变故,你就觉得“这游戏不好玩 玩不下去”后面人的状态变了,你再接触后就觉得其实挺好玩的周遭的舆论氛围也会影响你的期待值,比如其他人都是在骂这个游戏的,你真玩了也会忍不住先挑刺

玩游戏的最佳状态是没有任何打扰,不看圈子讨论,游戏到手直接全身心体验实在是太理想化了…