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给AI一句“生成一款坦克大战游戏”,代码很快跑了起来。 敌方坦克出现在屏幕上,炮管锁定玩家,战斗看似已经开始。但靠近敌人后,坦克没有发射炮弹,反而挥起炮管开始近身攻击。 第一眼看上去,这像是一次典型的AI抽风。继续玩下去却会发现,移动、碰撞、攻击和伤害判定都能正常工作。 它偏离了常见 ​

给AI一句“生成一款坦克大战游戏”,代码很快跑了起来。

敌方坦克出现在屏幕上,炮管锁定玩家,战斗看似已经开始。但靠近敌人后,坦克没有发射炮弹,反而挥起炮管开始近身攻击。
第一眼看上去,这像是一次典型的AI抽风。继续玩下去却会发现,移动、碰撞、攻击和伤害判定都能正常工作。
它偏离了常见设计,却意外形成了一套可以成立的新玩法。 6个Agent组团Vibe Gaming:自己生成、试玩、修Bug