36氪这篇关于速成车的内容,掀开的不是汽车的漆,是一群人的疲惫。几个总工说的内情,听着像玩笑,却是真事。有家头部车企的软件总工,干了十多年,说从未见过这几年这么急:要适配两年的架构,十个月就得上车;该做两次的冬测夏测,压成一次。最刺心的是后面这句:该测两百次的项目,最后可能只测了三十次,而测完十次的人,会告诉上面说已经测过一百次了。
这句话里没有技术,只有胆子。
门把手弹不出来,刹车时机偏晚,落到日子里,是有人拎着东西站车门外开不了门,是脚踩下刹车时那半秒的空。最让人心凉的,是有做辅助驾驶的人说,一版带着制动隐患的软件,因为"反正能OTA",还是被推了出去,撞车事故随即多了。那位智驾负责人后来引咎离职。他把隐患版顶出去的时候,赌的是屏幕后的更新,输的是马路上的命。
A家为冷却液腐蚀花了十一亿召回,B家方向盘锁死,发起过召回。还有电池,衰减到八成甚至九成就开始量产,问题要几年后才冒头,到时候早过了能吵架的时辰。过得最累的是那些赶工的人。某些车上市前,几千人的团队,每人每月日均工时十二三个小时。有人专门排夜班,晚上八点干到早上八点。工程车就那么几台,时间又紧,只能轮着用。车间后半夜还亮着灯,里面坐着的,是一个个具体的人。谁都想慢下来,可身后那根鞭子,没人肯先停。
整个行业困在一场谁都不敢先松手的赛跑里。对手快,自己只能更快;对手放低标准,自己也很难独善。这是"囚徒困境",结局常常是一起输。丰田刹车门,全球召回上千万辆,社长亲自认错;大众DSG隐患,315点名,近百万辆被召。这些庞然大物,都在"快"字上栽过。
车会越造越快,这点大概没人能逆转。只不过代价是要在很后面才会体现出来
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