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0731编号、去中国化、辱华词汇三连环,叠纸一连串争议根源找到了! ​《恋与深空

0731编号、去中国化、辱华词汇三连环,叠纸一连串争议根源找到了!
​《恋与深空》0731风波深挖之后,叠纸背后的权责关系,让所有玩家彻底无法释怀。
​叠纸实控人姚润昊毕业于日本早稻田大学,而集团二把手姚飞,身兼上海市杨浦区人大代表,同时是15家游戏运营主体法人,全公司内容审核、海内外宣发、本地化业务全由他一手管辖,所有游戏文案、海外版本物料都要经过他这条审核线。
​可这家获评国家文化出口重点企业的公司,接连爆出三重致命争议:人体试药剧情用上代表侵华731部队的0731编号;海外服把道观、中餐、传统节日全部替换、抹去中国标识;外网宣传使用殖民辱华词汇coolie。
​一边靠着国风内容在国内吸金、拿政策扶持,一边出海主动淡化本土文化、漠视民族历史伤痛;手握审核大权、身负文化传播责任的人大代表,屡次放任底线问题流出,事后只用“随机数字、玩家过度解读”敷衍洗白,完全回避内部审核体系漏洞。

普通人稍微懂点近代史,都清楚0731背后是日军731部队拿国人做活体实验的滔天罪行,偏偏叠纸把这个编号精准安在游戏人体试药的档案上面,连试药记录员名字都被玩家扒出谐音侵华战犯,两套敏感信息撞在一起,真不是一句随机数字就能糊弄过去的。
最让人寒心的地方在于,整套文案要层层递交到姚飞管辖的审核体系,海内外物料统一走他这条线,等于整套有争议的内容,全程经过集团最高审核关口放行,最后出事却把锅甩给底层策划和玩家过度解读,高层完全不承担管理失职的责任。

再看海外版本那套去中国化操作,就更能看清这家企业的双标嘴脸。国内大肆包装国风标签,靠着中式建筑、传统节日、东方元素收割国内玩家,还顺利拿下国家文化出口重点企业的资质,拿到国内多项产业扶持政策。
一到日服、国际服,立马主动阉割所有中国印记,中式道观直接替换成日本神社,端午、中秋这类传统节日要么改名要么彻底删掉,中式餐食换成日式料理,连剪纸这种传统工艺,海外文案都刻意标注成日本工艺,硬生生把自家国风底子全部抹去,只为讨好海外市场。

外网宣发踩雷辱华词汇coolie这件事,性质更加恶劣。这个词是西方殖民者当年专门贬低华工的侮辱性词汇,自带深重殖民歧视色彩,国内无数玩家很早之前就发现并举报,叠纸全程装聋作哑,只悄悄删掉外网帖子,从头到尾没有一句公开致歉,连内部自查的公告都懒得发一份。
三件恶性事件层层叠加,根本不是孤立的审核失误,而是自上而下的导向出了问题。国内守住国风外壳捞钱,海外主动跪舔外来市场,刻意剥离中华文化底色,高层审核关口形同虚设,民族历史敬畏心完全缺失。

姚飞本身拥有人大代表身份,这份身份本来就附带传播中华文化、坚守民族底线的社会责任,偏偏他手握全公司内容终审权限,三桩触碰民族情感的争议全部从他这条审核链路流出,事后公关话术一味淡化问题,回避顶层管理漏洞,只拿底层人员失误搪塞舆论,完全对不起身上这份社会身份。

很多玩家一直疑惑,明明国内国风赛道红利丰厚,叠纸靠着国风IP常年稳居头部,为什么非要在海外疯狂去中国化,反复触碰历史和民族底线。根源就在顶层决策逻辑,把文化出海理解成了无底线迎合海外审美,抛弃自身文化根基,一边赚国内情怀钱,一边在海外割裂本土身份,两头投机两头讨好,最后两头都翻车。

游戏创作确实拥有创作自由,但自由永远不能凌驾于民族伤痛、历史常识和公序良俗之上。国家给文化出口企业的扶持,本意是让中国文化走出国门,让海外看见东方文化魅力,而不是让企业反过来在海外主动去中国化,对内消耗国人情怀,对外矮化本土文化。

这次连环翻车事件,已经彻底击穿玩家对叠纸的信任底线。如果顶层审核体系不彻底重构,高层不正视自身导向问题,只靠事后删帖、轻描淡写道歉、甩锅过度解读,未来还会不断出现同类底线事故。企业赚再多流量和营收,丢掉民族底线与大众信任,最后只会彻底失去国内市场根基。

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