不服不行!与俄罗斯打仗的,可能不是乌克兰人,甚至不是英法德军人,也许是任何人在与俄罗斯打仗。乌克兰远程控制系统,可以依靠星链系统,不受国界限制,让任何人参战。
看到这个消息,估计很多平时喜欢玩射击游戏或者对前沿科技感兴趣的小伙伴,后背都要冒冷气了。
以前咱们聊起打仗,脑子里浮现的都是泥泞的战壕、冲天的炮火,还有大头兵们在泥地里摸爬滚打。
可现在这场冲突的进化速度,显然已经超出了正常人的想象,科技直接把战争的门槛给干碎了。
乌克兰一家叫“野黄蜂”的公司,最近搞出了一个大黄蜂视界远程控制系统。
这玩意听着挺高大上,说白了就是把无人机的发射架和飞机直接扔在前线,可坐在后方端着手柄、盯着屏幕的操作手,可能在波兰的咖啡馆里,在罗马尼亚的公寓里,甚至在德国或者北美的某个舒适的书房里,中间连接两者的,就是满天飞的星链卫星和满格的高速宽带。
只要网络不卡顿,这些飞手连乌克兰的边境线都不用跨过去,就能在五百公里的范围内找目标进行精准打击,这不就是把现实里残酷的军事行动,硬生生给改造成了大型网络在线游戏。
更绝的是他们的运营套路,简直就是把游戏里的“打怪升级拿奖励”给照搬到了现实中。
只要你在系统里注册成了飞手,在屏幕前成功废掉了对方一辆坦克、一辆装甲车,或者定点清除了一些防御设备,系统后台就会根据你提交的打击录像进行审核,视频一通过,对应的积分直接就能兑换成真金白银。
这种模式下,连所谓的专业军人身份都不那么重要了,系统选拔人才不看你能不能负重跑五公里,也不看你纪律怎么样,只看你手脑协调能力强不强,对屏幕上的画面反应够不够快。
那些常年长在电脑前、精通飞行模拟或者射击游戏的欧美电竞高手,直接就能原地转行当兼职飞手,在家吹着空调就把钱给挣了。
仔细想想,这套系统最让人流冷汗的地方,在于它把作战的人员池子给无限放大了。
以前打仗拼的是人口基数,前线消耗光了就得拉壮丁,现在这么一搞,乌克兰相当于在全世界范围内招募了海量的夜猫子和兼职游戏狂热者,大家无缝衔接二十四小时轮班倒。
俄罗斯面对的不再是一支看得见摸得着的常规军队,而是隐藏在世界各个角落、顺着网线过来的无数冷酷眼睛。
现在这套网络化、外包化的袭击体系还处于刚露头的测试阶段,可它暴露出来的苗头已经足够让人警惕。
当剥离了面对面的生死肉搏,杀戮变成显示器上的像素点和银行卡里的余额数字时,战争的制约防线很容易被科技给消解掉。
面对这种科技引发的变局,靠一味升级对抗手段很难从根本上解决危机,科技应当被用于造福人类的和平事业与社会发展,而不是沦为无限制升级冲突的工具。
国际社会应当倡导通过和平对话与外交途径来平息争端,重塑安全共识,让技术重回推动文明进步的正确轨道。
