【壁姐姐的放大镜】最近关于动画师薪资问题又在 X 平台上“老调重弹”,继动画师本谷利明(《老人Z》分镜演出、《阿基拉》原画)谈到八十年代的原画单价的话题(网页链接),动画师新井淳(《恋爱游戏世界对路人角色很不友好》机械作画监督)说:“说到面对那些家喻户晓的超级动画,为什么当初要把自己的(原画)报价压得那么低呢?大概正因为这事难以和行外人说清楚,才会就这么把问题放着不管了吧。这样一来,后来的在职人员就都只能拿着极低的工资继续工作,日本动画师的困境这玩意儿会一直流传到后世,真不负责任啊。”
网友 @ fam256 回复:“在日本,有个挺让人摸不着头脑的潜规则,就是不能跟同行透露自己的工资。这样一来,大家拿不到行业信息,就搞不清自己工作的市场行情,最后只能任由客户开价了。”
本谷利明转发道:“大约在 85 年,有位朋友牵头组织了一个大型聚会,提议‘为年轻一代的原画师们建立横向联系,大家互相交流一下接单金额、抽成比例这些信息吧’。这种开放的信息共享,后来陆续促成了不少年轻动画师的独立。不久后,他们成为了作品的核心制作人员,薪资也随之上涨。从朋友到他们开始隐瞒工资数额,仅仅用了三年时间。所以说,人类真是有趣啊。”
木谷说现在的个人工资数,除有保密协议的项目,朋友问起的话随时会回答,但不会告诉来打听情报的人,“曾有一家以‘重视创作者’闻名的制作公司,我试着从内部网络调取了所有员工的薪资数据,结果发现制作人员的报酬反而更高。这是在公司‘网络安全会议’上,当着所有相关人员面,现场演示数据提取时的经历。(我真的不是黑客,所以不会偷偷摸摸干这种事,真的!)不过会议当场就被取消了,而且我再也没被叫去开会了哈哈。”


