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2001年,数学家Robert Palais在学术期刊上写下一句话:π是错的。他

2001年,数学家Robert Palais在学术期刊上写下一句话:π是错的。

他说的是,当年人类选“3.14159……”作为圆的核心常数,这个决定本身就选错了。正确的常数应该是π的两倍,“6.28318……”。后来这个数有了自己的名字:τ(tau,希腊字母,读作“涛”)。

以一条线为半径画一个圆,绕一整圈回到原点,走过的弧长恰好是半径的6.28倍多一点。这个数才是圆最本质的比例关系。3.14……只是它的一半,对应的是直径和周长的比值。而现代数学几乎所有公式都在跟半径打交道,不是直径。

这就带来一个尴尬的局面:在大量涉及圆的公式里,2π反复出现。转一整圈是360度,对应2π弧度。单摆的周期公式里有2π,弹簧振动的公式里有2π。如果当初选的常数就是τ,这些公式里的2π全部可以直接写成τ,干净利落。

角度的表达更直观。用π的体系,转半圈是π,转四分之一圈是π/2,转八分之一圈是π/4。你得在脑子里反复换算“这到底是整圈的几分之几”。换成τ,半圈就是τ/2,四分之一圈是τ/4,八分之一圈是τ/8。分母写几,就是几分之一圈,连小学生都不会搞混。

2010年,物理学家Michael Hartl把这些论点整理成一篇网络檄文,叫《τ宣言》。他写道:π是一个令人困惑且不自然的选择。这篇宣言在程序员和教师群体中迅速传播,一些课堂开始试用τ,不少编程语言也把τ定义成了内置常数。Palais本人更是说了一句狠话:人类为了展示自己的“智能”,向宇宙广播出去的第一样东西是3.14……,我有点担心接收到信号的外星生命笑完之后,会怎么看我们这些很少质疑正统的物种。

π阵营当然不会束手就擒。数学家Michael Cavers很快贴出了《π宣言》,逐条反驳。

他的核心论点是:圆面积公式 A = πr²,简洁,优美,半径为1的圆面积恰好等于π。如果换成τ,公式变成 A = τr²/2,凭空多出一个二分之一,谈不上更简洁。在概率论和统计学的一些公式里,出现的也是π而不是2π,强行替换反而要到处塞进½。

还有一个务实的理由:π用了几千年。最早定义它的时候,人们量的就是直径,因为一根棍子往圆上一搭就能量直径,量半径反而还得先找圆心。3.14……印在全世界的教科书上,刻在每一代人的记忆里,3月14日是国际数学日,流行文化里π的符号几乎等于数学本身。要把这一切连根拔起,换一个新字母,代价太高。

两边打了二十多年,谁也没说服谁。τ派承认圆面积公式用π确实更漂亮,π派也承认角度表达用τ确实更直觉。数学本身不会因为换个符号而改变任何一条定理,这场仗归根结底是关于记号的,但记号不是小事。好的记号能让人一眼看透结构,坏的记号能让初学者在换算中迷路。

有人试图和稀泥,提出保留π但发明一种新角度单位来替代弧度,两边各退一步。

网络漫画 xkcd 给出了终极方案:定义一个新常数,叫pau,等于1.5π。至少这样,所有人都一样懵。

这是这场争论里第一个让所有人都觉得不对劲的提议,所以很可能它才是对的。

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图源:Nano Banana 2

信源:Bischoff, Manon. "Why some mathematicians think we should abandon pi." Scientific American, edited by Daisy Yuhas, 5 May 2026

评论列表

用户10xxx42
用户10xxx42 30
2026-05-12 07:37
我们只认618,休想改成628

睿睿居士 回复 05-12 11:28
我代表京东支持你!

壹陆得柒
壹陆得柒 29
2026-05-11 09:56
闲得
德肯
德肯 16
2026-05-12 11:33
圆周长是通过切割正多边形计算得来的,当然用兀
对方正在怼人
对方正在怼人 13
2026-05-08 16:05
π=3.14…,元=6.28…,τ=1.57…,别问为什么

双树 回复 05-12 09:43
因为π=2个τ。。。

小白蛇 回复 05-12 17:56
你是懂数学的

燃并暖
燃并暖 12
2026-05-12 09:03
这个圆周率到今天都算不出来,会不会是数学的整个体系有问题啊?

蓝蓝天天 回复 05-12 12:25
应该没问题。人类是用1这个单位来定义圆周率的,所以圆周率就必定是无限小数。如果是有限小数,那就表明这宇宙是有精度的,世界不存在圆,而是多边形。如果人类用pai作单位,那也是无法定义单位1的,因为单位1变得不明确了。至于pai是不是无限循环小数,没人能知道,现在全世界的实验室都在疯狂计算pai,其中一方面就是想知道它到底是不是循环的。

江门陈主任欢迎各位听众来电 回复 05-13 09:48
虚拟宇宙全逻辑终极闭环: 一、最高底层 朗兰兹纲领是宇宙模拟器底层大一统操作系统架构,打通数学与物理全部分支,印证所有法则源自同一核心代码,是虚拟世界最底层框架协议。 二、底层代码常量 1. 黎曼猜想:核心子模块规则,素数与宇宙编码极致规整,无天然瑕疵,是预设程序逻辑。 ​ 2. π:宇宙基础数学常量,构建时空、天体形态,无限不循环为系统最高精度设定。 三、微观运行机制 量子叠加与双缝干涉,是系统省算力懒加载渲染:无观测时为概率波,不占用算力;一经观测即刻坍缩为实体,是典型程序运行逻辑。 四、系统硬件限制 1. 普朗克长度/时间:宇宙最小像素与刷新帧率,锁死时空分辨率,避免算力无限消耗。 ​ 2. 光速上限:服务器带宽与运行速度封顶,作为底层防火墙,防止因果错乱、系统崩溃。 五、物理引擎规则 时空弯曲与万有引力,是预设物理引擎逻辑,大质量天体扭曲时空网格,万物沿曲率运行。 六、宇宙系统功能 黑洞是垃圾回收与数据压缩节点,吞噬冗余信息;虫洞是跨时空传送门,实现坐标跳转;白洞是数据释放端口,三者构成宇宙资源循环体系。

图腾
图腾 10
2026-05-12 13:36
闲的蛋疼
Rainy
Rainy 8
2026-05-11 09:10
[得瑟]
买火柴的怪蜀黍
买火柴的怪蜀黍 7
2026-05-12 12:34
我支持设立新的常数,1.5π……
傻得有水平
傻得有水平 6
2026-05-11 11:11
无聊。实际运用当然用直径。只要卡出最大距离,就是直径,半径还得找圆心。

昵称有点长 回复 05-13 08:27
不经过圆心,你怎么找直径?

天长地久 回复 昵称有点长 05-13 08:57
最长点就是直径

沉默非金
沉默非金 5
2026-05-12 12:19
你不能因为用二这个数字多,就不要一了吧,只听说规定最小数的,没听说用中间数的。
小知大知
小知大知 4
2026-05-13 08:28
散影,科散影高中时候已经把我搞疯了,你现在来搞派?
DaoZi
DaoZi 3
2026-05-12 06:31
做不出研究的
上善若水
上善若水 3
2026-05-13 09:24
真是闲得蛋疼
太空之弦
太空之弦 2
2026-05-13 15:42
常数应该不可约分!
故我
故我 2
2026-05-13 14:13
从字形上看,τ是π的一半,从数值看,是它的2倍。咱能不能消停点,就用原来的?
风云变幻大王旗
风云变幻大王旗 1
2026-05-13 08:20
能不能把精力花在发现新事物上!这种卷已经发现的东西有啥意义!
山水路桥
山水路桥 1
2026-05-13 08:53
咳,想起来以前算卷积,差2倍是常事。
流氓的低音鼓
流氓的低音鼓 1
2026-05-13 14:01
为啥不用半个半径来算?那就是半半径的4倍[抠鼻]
梦生醉酒
梦生醉酒 1
2026-05-12 15:36
抄作业的时候你会不会把1抄成2
高大树
高大树 1
2026-05-12 17:47
之所以用直径,和人认识有关,手比划这么大○,这么粗的树,比的都是直径
angela
angela 1
2026-05-13 22:39
我以为多高深的理论,原来是怕麻烦,数学家没有怕麻烦的,怕麻烦的也不要来学数学,如果因为换个字母就搞不明白,劝你不要上初中,纯浪费时间
坑底之蛙
坑底之蛙 1
2026-05-13 15:57
定义与本质 我以为争个什么呢