在北影节上吧,Tim说未来流媒体消费会变成4:3 —— 而我们从去年8月就全面转4:3了。
在视频比例方面,我们其实有几个阶段的探索:
① 原生拍横屏发微博、B站,然后剪辑一个竖屏版本发抖音、小红书。这肯定是最理想的,但也是消耗最大的。为了能更好的适配两种比例,那时候我很想用4:3 OG的相机来拍摄(比如GH7、G9M2)
② 相机内容拍横屏、手机/配件内容拍竖屏。根据产品类别选择视频比例,比如展示手机样张或者三脚架等产品时,竖屏确实比横屏更能利用画面。
唯二的问题:内容一会儿横、一会儿竖,强迫症不舒服。以及,想在相机视频里复用手机的素材(或手机视频里复用相机的素材),可能不好用。
③ 最终,决定统一拍4:3(输出2880×2160)。这样即使是用户竖屏观看,依然能有比较大的屏幕面积。反正我们现在的视频普遍在5分钟以内,大家的平均停留时间也就在30秒以内,不奢望你为了我们的视频把屏幕横过来。
补充一下:其实我们从很早开始,产品图都是4:3的了,XHS火起来之后我们也更多采用4:3输出静态图。
A Roll部分我们还是用3:2 OG来拍的(R6M3的7K),拍摄时开4:3辅助线。B Roll部分其实还是常规的16:9(因为要高帧),但也会开4:3辅助线确定安全区。熟悉了之后也还可以,而且16:9原生就能在4:3里做一点平移。
最后:虽然视频比例统一了,但我们的封面还是会出16:9、4:3、竖屏至少3个版本。

