Valve联合创始人G胖(加布·纽维尔),在游戏圈绝对是传奇级人物——既做出了《半条命》、《传送门》这种封神之作,又靠Steam稳稳攥住了PC游戏分发的命脉。但很多玩家不知道,自《传送门2》之后,他就慢慢淡出了游戏一线制作,背后的原因一直不为人所知。 近日,《传送门2》首席设计师Josh Weier在接受Kiwi Talkz的采访时透露,G胖退出的核心原因很简单,身边没人敢跟他唱反调。他本来想放下创始人的架子,跟团队一起琢磨创意、出点子,可身边全是只会附和的“好好先生”,压根没人敢说不同意见。 Josh Weier回忆说,G胖一直想跟团队平等相处、好好交流,还反复跟大家说自己就是来一起出主意的,可没人敢真正反驳他,到最后,他也只能无奈退一步。
