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2017年,NBA调整吹罚评判规则,强调进攻球员不能通过挥舞或大幅摇摆自己手臂去

2017年,NBA调整吹罚评判规则,强调进攻球员不能通过挥舞或大幅摇摆自己手臂去蹭到投篮犯规,同时也强调要区分投篮犯规和非投篮犯规,一些提前的接触不再给罚球。那一度被称为哈登法则。

随后一个赛季,哈登前10场比赛场均只有7.5罚,罚球数明显减少,大家也纷纷表示规则调整奏效。然后等到赛季打完,哈登场均10.1罚联盟第一,场均30.4分生涯新高,MVP。

再随后两年,哈登场均11罚36.1分,11.8罚34.3分,都是联盟第一。

制造犯规、特别是制造投篮犯规,是一种能力。就像哈登永远能走在规则前面,我相信SGA也可以,如果下赛季联盟针对SGA喜欢的一些招式调整吹罚细节,他大概率还是联盟最高产高效的得分机器。我们首先要承认这些罚球不是保的、送的、阴谋的,而是他们真的研究透了规则和吹罚去造到的,也要明白飞到天上隔扣是2分,站上罚球线上罚进2球,也是2分。

当然,不同得分方式的美感是不同的,给人们带来的感官刺激也是不同的,你很容易对造犯规罚球的打法感到厌恶,这也是为什么一些运动员更受喜欢,另一些则被讨厌。但这本质上是联盟需要解决的问题,你需要想方设法把更美、更受喜欢的东西推到看官面前。从这个层面来讲,雷霆和SGA反而是最不该被“保送”的那种。

这说明想要把美的东西重新推出来并不容易。Ben Taylor之前做过一期视频,讲的就是如今的运动员太会在地面上做文章,合球、悬浮球、012、后撤步、造犯规...使得地板流越来越压过飞天派,而这对NBA这一产品并不是好事,因为大家天然喜欢那些飞天遁地的家伙,他们更能刺激多巴胺和肾上腺素。

这也是为什么文班亚马在球迷群体中迅速赢得了远超SGA的MVP支持率,因为他在刺激多巴胺和肾上腺素这件事上是历史级的——他的原始条件、他的打法、他的投入。

跳出口舌之争,我会思考一件事。假设我们在一个真空的、理想的、大家认为骗犯规的球都不存在的世界,那大概是一个原始天赋更需要被强调的世界,尺寸、力量、跑跳能力、投射手感,当你无法再通过制造投篮犯规来获得节能的比赛方式时,天赋碾压就更加突出,“凡人”想要获得巨大的成功就变得更加困难,球星的消耗恐怕也会更大。NBA