好用与好玩……
聊聊今天的一个感悟哈。
之前我们聊过,创业就两个方向——要么“好用”,要么“好玩”。
为啥是这两个方向呢?
我感觉,人类,在近代之前,最主要的工作,就是追求能量。
我们常说的“衣食住行”四大行业:
“食”是为了能量吧;
“衣”是为了保暖,也是为了保存能量吧;
“住”也是为了保暖,还为了能量;
“行”,是为了找吃的,依旧是为了能量。
从丛林到原始社会,到农业社会,从采野果打猎,到种田放牧,到战争,都是为了能量。
获取能量,是人类的最基础需求。
那人类在自然界中,既不是最强壮的,也不是最快速的,凭啥人类能获取最多的能量,而其他物种不行呢?
因为人类有个独有的武器——智力。
人类通过智力,比方说做武器啊、做陷阱啊、改善植物的种子啊,等等吧,获得了最多的能量。
为了获取能量而产生的这些工作,我统称它们为“好用”型工作。
这类工作是人类的刚需,同时,也没啥差异化。
同样是一份能量,谁的价格更便宜,谁更优。
所以,提供能量类的工作,也就是好用类的工作,往往是非常卷的,但它的量也是非常非常大的。
等人类获取到了足够的能量,就开始回报智力,也就是开始追求娱乐。
人们开始唱歌跳舞,开始看剧,开始想各种各样的方法,让自己更开心。
这些回报智力,让人开心类的工作,就是“好玩”类的工作。
好玩类的工作,往往是消耗人能量的。
但是由于此时人们的能量已经非常充足了,也就不在乎这点能量了。
好玩类的工作,由于每个人的爱好不一样,所以它们从差异化会非常大。
所以,好玩类的工作,不卷,利润高。
但单个的好玩类工作,其量没有好用类的那么大。
现在很多产品,其实是把两者相融合了。
比方说,一件衣服,原本它应该是个好用类的产品,应该是越防寒、越便宜越好。
但是,后来人们发现,这样的衣服太多人提供了,太卷了,没利润。
于是乎,开始有人做多种颜色的衣服,这就属于在好用的产品上,加了“好玩”的成份。
对于孩子们来说,他们未来的发展方向,无外乎就这两个方向。
要么是好用方向,要么是好玩方向。(要么好用+好玩)
具体哪个方向,要看孩子的兴趣和能力了。