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职场想要改命的第一步,不是立马跳槽,也不是去讨好别人,而是认清你现在待的单位是一

职场想要改命的第一步,不是立马跳槽,也不是去讨好别人,而是认清你现在待的单位是一个草台班子,甚至要认清这个世界都是一个草台班子,然后切换成玩家视角。不要再把自己当成被动听话的打工人,要做握着手柄、掌控全局的职场玩家。 很多人觉得在这个单位待着不舒服,换一个单位就好了,但现实情况是,往往换了一个单位,也是换汤不换药。因为大多数单位,本质上就是一群普通人在信息不对称、资源有限的环境里,勉强往前推进的散装团队。也就是说,你现在干的活,3年前是不是也是一模一样的流程? 这就足以说明大家都是草台班子,连主动求变、升级优化的能力都没有,只能靠旧模式混日子。我们做护士的都深有体会,护理部的管理流程老跟不上一线的节奏,大家都盼着灵活,却没有调整,这就是缺乏优化意识的草台班子的体现。 有粉丝问,内耗的人怎么做才能不被“秒”?答案就是跳出打工人角色,切换成玩家视角。说白了,上班的你就是那个游戏人物,而灵魂的你,就是在屏幕后操控这个人物的你。工作里的糟心事都是游戏剧情,领导骂你、同事闹矛盾,都是设定。你就一个目标:带着职场里的自己攒经验、长本事、升级通关,不要为这点破事消耗自己的情绪。 你和职场的关系,就像你和游戏的关系。以前都玩过开心农场吧?浇水施肥,精心打理自己的菜园,慢慢解锁新的种子、扩大土地,从来不会因为别人偷菜就荒废自己的地。职场也是这个道理,游戏里你专注养好自己的菜园,职场里你也应该专注提升自己的本事,不要纠结无关的人和事。 游戏角色会受伤、遇到挫折,你上班也会被批评、碰到钉子。游戏里,你是绝对的核心,所有操作都围绕着让自己变强;职场里,你也应该是自己的核心,所有努力都应该盯着提升自己的能力——不管这个能力是钱、经验、人脉、认知,什么都行,但唯独不可以是消耗自己的情绪。 因为玩家从来不会纠结NPC态度好不好,只是带着角色完成任务、提升等级。你上班也是一样,重点是提升能力、攒资源,不要跟同事、领导瞎共情,不要为剧情内耗自己。领导骂一句就觉得天要塌了,同事甩锅就委屈得不行,大可不必。 举个例子,我是一名护士,要应对没完没了的输液换药,还要处理患者和家属的无理投诉。以前我觉得非常苦恼、生气,甚至破罐子破摔。但切换成玩家视角之后,我的目标是精进技能,为未来去更好的单位打基础,不纠结于一时的委屈和不公。会把每一次操作都当成练手,把患者的投诉当成提升沟通能力的机会,还能为将来的面试积累经验。 慢慢的,我的活干得越来越熟练,应对突发情况的能力越来越强,口才也越来越好,这些都对我后来参加面试有了极大的帮助。 大家都知道韩信胯下之辱的故事吧?他其实就是顶级的玩家智慧。面对市井无赖的羞辱,他没有硬刚内耗,看清自己的目标是建功立业,不是跟这些NPC小混混争脸面,坦然受辱、蛰伏练本事,最终凭借兵法才华成为名将。这就是不纠结剧情、只专注自我升级的逻辑。 所以最后总结一下,职场破局的关键就是建立玩家视角:接受混乱的常态,明确自我升级的目标,专注提升自己,不跟他人共情内耗,冷静应对职场障碍。切换玩家视角,就能摆脱内耗,把职场困境变成提升的跳板,牢牢掌控自己的职场人生,这就是破局的秘诀。