在如今的游戏行业里,玩家们对自己喜欢的游戏搞周年庆那套流程基本都门儿清。无非就是整点折扣礼包,搞几件新角色纪念服装,再办个热闹的线上活动。
这些操作都烂熟于心了,不过总有游戏不按这套路来。就说2025年的《率土之滨》就是个不走寻常路的典型,直接被网易2025年Q1财报点名表扬,创下了五年来用户量新高度。
能有这等成绩,主要是因为它给SLG玩家整出两份超乎想象的大礼,这份魄力在行业里都算头一份。
先说第一份大礼,“青春服”,精准戳中SLG玩家心里的痛点,那一直被吐槽的平衡性问题。
当它在3月27日一上线,不花钱抽卡的设定就把不少老玩家都给惊着了,甚至友商都觉得率土策划可能是喝大了。毕竟在SLG领域,氪金抽卡可是游戏赚钱的大头,官方这是自己把摇钱树给砍了?
可《率土之滨》就这么干了,游戏里所有影响配队强度的武将、战法,全都能用最基础的铜钱抽。这意味着,那些核心武将和稀有战法,靠签到等基础操作攒的铜钱就能拿下。
原本老服那些复杂的养成系统在青春服也没了,玩家只要活跃起来,靠签到、剿匪、征税和参加活动得来的铜钱,赛季前中期就能把队伍流派搭起来。
青春服还怕有的玩家运气差,老抽不到核心武将,专门推出了保底武将自选功能。用铜钱抽武将抽满 100 次,就能有一次自选武将的机会,不管缺啥核心武将都能直接换。别的 SLG 氪金几百次甚至上千次抽都未必有的自选武将福利,在青春服靠免费铜钱抽 100 次就搞定。
这优秀的游戏体验,吸引了一大批玩家来青春服。开服才两个多月,服务器就开了234个大区,这火爆程度把好多SLG新游都给比下去了。也难怪网易财报会重点表扬,这用户量蹭蹭涨,青春服功不可没。
再说第二份大礼,“开荒节”。这活动从6月5日开始,一直持续到7月20日。
如果说青春服是在理念上给的惊喜,那这开荒节就是在物质上实实在在给玩家送福利。对于游戏里那些大神玩家,率土没整啥绝版皮肤,直接送“金钞”,0.5G纯金做的,不仅能当纪念品,还能兑换成等值货币。
咱普通玩家也有福利,官方准备了一个亿的虎符补贴,没有任何花里胡哨的套路,只要完成游戏任务就能领。不管是和同盟一起攻城,还是自己开荒打地,运气好都能拿到几百几千虎符。
而且这补贴力度,让玩家都玩得更起劲了,游戏氛围也越来越好。玩家积极性高了,游戏里各种活动也更热闹,新玩家也愿意来,老玩家也更愿意留,这用户量能不涨吗?也印证了网易财报说的,它确实凭实力赢得了玩家的心,创下用户量新高。
在游戏行业都习惯用流水来衡量游戏成不成功的当下,《率土之滨》周年庆没想着怎么多赚钱,反而是实打实、爽快地把真金白银送给真正热爱SLG的玩家,这波操作太圈粉了。