某CPU大厂又来割韭菜了,这年月没点分辨能力真的会被带跑偏!特别是他家最近一直在宣扬,自家CPU能做到千帧电竞水准。但是先不说它能不能达到,就算达到了又有谁能用得到呢?况且众所周知,即使所有硬件都用顶级的,也不可能让游戏以千帧稳定运行。其宣传所谓的千帧,无非就是在一瞬间达到的值拿来作为噱头而已。更别说实际生活中,超过240帧的画面对普通人几乎不会有任何区别,再高也没啥用,更没有屏幕能支持到千帧,只能说为了让我们给冗余的性能买单,他们也真的是拼了。
那么现实中我们配电脑想要有良好的沉浸式体验到底应该怎么看呢?应该看的绝不是MAX帧率,而是要看平均帧率、1%Low帧和0.1%Low帧三个数据,平均帧率很好理解,代表着自己的硬件在整个游戏中的平均体验,很大程度上能反馈出我们的硬件水平。而1%Low 帧就是所有帧率中最小的 1%的集合平均值,0.1%就是所有帧率中最小的 0.1%的集合平均值。1%Low帧和0.1%Low帧则往往决定着我们游戏过程中的体验如何,毕竟我们都知道,突然的掉帧、卡顿,才是最影响游戏手感和心情的。
这里我们就以现在特别火的老牌中端CPU 14600KF与号称千帧新神U的7800X3D在同一水准的平台下,来看看实际我们使用中,两者的差别能有多大。
先来看看一些常见单机和网游中两者的表现,图中不难看出,古墓丽影暗影、DOTA2中,7800X3D的平均帧和1%low平均帧领先,但是在0.1%low平均帧方面,14600KF有所领先;PUBG、APEX、荒野大镖客2中7800X3D的三项平均帧均处于领先;全面战争:三国、Cyberpunk207714600KF保持三项平均帧领先;极限竞速地平线5、F124中,7800X3D虽然在平均帧方面领先,但1%low平均帧和0.1%low平均帧均被14600KF反超。总体来说,7800X3D毕竟价位段要高出14600KF一倍,所以大部分游戏的平均帧数方面还是要略高于14600KF的,但是落实到实际我们的游戏体验中,1%Low帧两者相差不大,而0.1%Low帧则14600KF相对会好一点点,也说明14600KF的在实际运行游戏中小卡顿会少一点,更加适合我们普通玩家。
再来看看现在的网游人气TOP1三角洲行动和单机国产之光黑神话悟空中两者的表现。在三角洲行动中,14600KF无论在平均帧率还是0.1%Low帧部分表现相较于7800X3D都要好,1%Low帧平均值两者几乎一致,特别是0.1%Low帧部分有115帧,对于电竞级选手也够用了,相较之下7800X3D的105.8帧如果出现在重要对线时刻还是可能会影响操作的。
在黑神话悟空的平均帧率上,两者分别为264和261,几乎没有什么差别。而最高帧率方面,受到游戏本身的限制均为300帧满帧,这也说明游戏厂商也认为,高于300帧的画面对于大众玩家来说没有任何意义。而LOW帧部分,14600KF甚至要高于7800X3D,理论上流畅度表现甚至会稍好一点。当然,我们还是说,135帧和127帧对于我们非职业玩家来说,几乎是感觉不到差别的。
把14600KF这员老将和7800X3D去对比,对于14600KF还是挺不公平的,毕竟14600KF现在售价只有1100元左右,加上B760M的板U套装也不过1600多,但是7800X3D单CPU就已经要2400了,如果再配上主板,售价妥妥是14600KF的两倍,但是经过测试也能看出,在游戏表现上,7800X3D在平均帧率和最高帧率部分虽然有优势,但是在更影响游戏体验的1%Low帧和0.1%Low帧部分14600KF却是有所小胜,加上对于像三角洲行动和黑神话悟空这种超高热度游戏的大作更加友好,如果不想花冤枉钱,14600KF还是很好的选择。