《英雄无敌3》怎么改寻路术让其脱离鸡肋行列,答案先从英雄特长下手! 在《英雄无敌3》原版(默认高级)寻路术的效果是,每格(非主径)移动力消耗减少75点,但下限仍为100点。因此在非恶劣地形中,寻路术形同虚设,这也是很多人不愿学习或自带该技能的原因。 自172版本后,寻路术能将非主径地形每格直步的移动力消耗下限从100点降至85点,即减少15点。虽说寻路术得到了极大的加强,但还是没人用,小编觉得,要不把寻路术再大改一下,让其变得可用性更强一些! 比如英雄的寻路特长可让这个下限减少效果每级提升5%: - 20级寻路特长:每格至少消耗70点移动力 - 40级寻路特长:每格至少消耗55点移动力 - 60级寻路特长:每格至少消耗40点移动力 再往上,在一些变态地图场景中,消耗可能接近0,但由于高级寻路术最多只能减少75点移动力消耗(比如高级寻路术在沼泽地形,每格直步仍需消耗100点),所以即便在非恶劣地形,每格直步也至少要消耗25点移动力,不会出现除以0的情况。 这个强度处于什么水平呢?要知道后勤学被削弱后,80级后勤特长也只能走两倍距离,而80级寻路特长在每格消耗25点移动力的情况下,能走出四倍距离,这就一下子可用性高了不少!
《英雄无敌3》怎么改寻路术让其脱离鸡肋行列,答案先从英雄特长下手! 在《英雄
游戏侯砸说游戏
2025-07-21 11:22:24
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