可灵AI季度收入1.5亿
1. 模型更新
可灵AI发布2.1版本,分为普通版(1080P/720P)和大师版(1080P),物理真实感、运动细节和画面流畅度显著提升,价格维持不变。
2. 实测对比
对比1.6版本,2.1版在猫追蝴蝶、人物动作(如小男孩吃面包)、多人物场景(春节家庭聚会)等测试中表现更优,细节更自然,物理效果更真实。
3. 商业化表现
快手Q1财报显示,可灵AI收入达1.5亿元,超过去年7月至今年2月的总和。AIGC营销素材日均广告消耗3000万,应用广泛。
4. 战略调整
快手成立可灵AI事业部,升级为一级部门,由高级副总裁盖坤负责,凸显AI业务重要性。原研发团队转向基础大模型与应用技术。
5. 行业影响
据Poe报告,可灵系列占文生视频领域30%份额,2.0版上线后冲击Runway市场份额(降至23.6%),用户认可度高。