闲聊:星穹铁道&FateUBW联动
真宝策略有一套
2025-05-07 15:25:01
通往群星的轨迹 星穹铁道 崩坏星穹铁道 开拓进行时 崩坏星穹铁道创作者激励计划
星铁和fate联动的消息早就知道了,不过我是没想到会在演奏会的末尾直接放出这么具体的信息。
作为多年fate厨,我真的非常非常开心,今天上班第一天,摸鱼来聊两句:
[一R] 美术挂武内崇监修,是非常聪明的做法,这样既可以做美术设定上的优化,又可以堵某些原教旨主义的嘴。
米哈游的美术原本就受武内崇影响很深,我估计武内崇基本上也不会提太多修改意见,毕竟看着就像是自己画的。
退一万步说,fate系列作品里,画saber画得不像他自己画的多了去了,人家武内崇根本就没有精神洁癖。
[二R] 剧情监修挂蘑菇应该不是礼貌性挂名。蘑菇是一个对型月世界观有很强把控力的人,文笔好的同时又很负责任,所以联动的剧情我猜他大概率是会看,且会把关的。
不过蘑菇一般也只会看故事的框架、剧本想要表达的东西和角色是否贴合,并不会去管故事的节奏和具体文本,好在这方面米哈游文案团队原本就很强,所以不用太担心。
[三R] 没想到saber和红A都不是记忆命途,也就是说崩铁的世界观里,saber和红A都不是「记忆中的数据」,而是「真实存在的人物」。
我原本以为会是master当作角色,servant是召唤物的设定,完全没想到直接就是毁灭和巡猎的命途。
那么问题就来了:士郎和远坂凛会以什么形式落地呢?如果不是实机角色,可能只会出现在剧情里了。
甚至有可能完全不出现,saber和红A的master是星铁里的角色。
[四R] 说回游戏环境,已知3.3是赛飞儿,3.4是saber毁灭和红A巡猎,这就意味着「群怪环境」很快就不再是主环境了。
那么抽了大黑塔的玩家,最好补抽一个那刻夏作为队伍补强。由于3.3和3.4都有量子up,遐蝶玩家倒是不用太担心。
[五R] 整个3.0我只抽了阿格莱雅1+1,从3.0开始到现在攒了300抽了,也就是说星铁依然维持着每个小版本送100抽的福利。
星铁策划比原神在数值上更放得开,没有拘泥于做全4星角色强度的数值保底,这大概是原因之一。
由此带来的风险就是:一旦没有一个持续的抽卡思路去搭建体系,玩家就会感受到数值压力或者氪金压力。所以多关注靠谱的up主(比如我[偷笑R])对于普通玩家来说非常重要。
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