近日,谷歌揭晓了即将召开的I/O开发者大会详细议程,其中针对AndroidXR操作系统的开发者讲座安排,为即将到来的AndroidXR发布提供了关键线索。尽管谷歌在议程呈现上对AndroidXR的宣传力度并不大,但这些讲座却如暗藏的密码,透露出该系统未来发展的潜在轨迹。
自去年12月谷歌宣布推出AndroidXR,并携手三星共同打造“ProjectMoohan”混合现实头显以来,AndroidXR虽已进入公众视野,却始终保持着一种若即若离的神秘感。二者均预计在今年晚些时候正式亮相,然而至今仍未确定确切的发布日期。
谷歌虽已确认AndroidXR具备透视相机访问支持等部分功能,并面向开发者开放了AndroidXRSDK,但面对MetaHorizonOS和苹果的visionOS等在XR领域已颇具影响力的成熟生态系统,AndroidXR如何脱颖而出,仍是未知数。
谷歌I/O大会定于5月20日至21日举行,届时将进行多场主题演讲的直播。不过,与AndroidXR相关的两场开发者讲座却并未被纳入直播范畴,取而代之的是一场名为“Android的最新动态”的直播,预计该直播中也会提及AndroidXR的相关进展。
倘若直播中未能透露更多关键信息,那么这两场开发者讲座无疑将成为大会的焦点,凸显出谷歌正通过进一步整合XR工具,致力于构建一个对开发者更为友好的XR生态系统,只是目前这一进程尚处于低调推进阶段。
从讲座内容来看,AndroidXR正稳步迈向今年晚些时候的正式发布。谷歌正在紧锣密鼓地筹备全新的XR工具链,计划将JetpackSceneCore和ARCore整合至JetpackXR之中。目前,JetpackXR已面向开发者开放预览,它为移动端或大屏Android应用开发者赋予了通过3D模型和沉浸式环境创建空间布局的能力。尤为引人注目的是,JetpackXR包含了ARCore,这表明谷歌正在积极整合其空间计算工具,旨在为开发者提供一套统一的构建AR和VR体验的解决方案。
此外,讲座还将着重探讨如何将XR功能融入现有应用。例如,3D模型、手部追踪和立体视频等功能的添加,显示出AndroidXR的目标受众并非局限于游戏开发者。谷歌显然怀揣着更宏大的愿景,希望将AndroidXR推广至整个应用生态系统,让更多类型的应用都能受益于XR技术带来的创新体验。
在UI设计方面,谷歌计划将声明式UI工具包JetpackCompose扩展至XR领域。这一举措意味着谷歌希望在移动设备、平板电脑和XR设备之间实现UI设计的标准化,使得UI能够更加便捷地在沉浸式环境中进行移植或适配,进一步提升开发者在不同设备上开发应用的效率与一致性。
第二场讲座则聚焦于AndroidXR中即将登场的AI功能,这无疑为AndroidXR的发展增添了更多想象空间。实时物体识别、场景理解或AI生成的环境等功能有望在不久的将来成为现实,为AndroidXR带来更强大的智能化体验。
尽管这两场讲座不会进行直播,这或许暗示着谷歌尚未准备好对AndroidXR进行大规模的宣传推广。但与此同时,业界也满怀期待,希望能够获取更多关于三星“ProjectMoohan”头显的消息,毕竟它极有可能是首款支持AndroidXR的头显设备,其表现将直接关系到AndroidXR在市场中的初步表现。
总体而言,谷歌I/O大会上关于AndroidXR的议程安排,虽未大张旗鼓,却处处透露出谷歌在XR领域的雄心壮志。随着工具链的整合与AI能力的逐步融入,AndroidXR有望在未来为开发者与用户带来全新的体验,但如何在竞争激烈的XR市场中找准定位、突出重围,仍是谷歌需要面对的重大挑战。