散漫的AG超玩会 AG超玩会给我的感觉:散漫!体系阵容打法,没有定型! 谁主指挥

理至评游戏 2025-04-11 02:14:48

散漫的AG超玩会 AG超玩会给我的感觉:散漫!体系阵容打法,没有定型! 谁主指挥?什么进攻思路?什么时候节奏带起?等等,都不明了。 当然,这也与当前AG超玩会主教练的执教思路有关系!光之轮换,光之迷信,给人就是一种不靠谱的感觉。 AG超玩会缺少一位辅助!目前是猫,但效果不好。队员各玩各的,声音一个比一个大。事实上一支队伍的风格特点与辅助选手的特点很相符。比如,之前的QG,是770。一个字。稳。 AG超玩会之前辅助位是爱思,一个字。莽。因此,打法有点激进。 猫之前是法刺,打得的突进。激进。而他的辅助英雄池又浅,也没有形成自己的辅助玩法,因此,阵容太飘。看不清AG超玩会的“真面目”。换一种话说,没成型。 AG超玩会现在主要是靠选手的个人能力。比如,久诚的法师,射手等。其实,长远来看,这个弊端很大。个人一定打不过团体。 AG超玩会必须要尽快确定自己的建队风格和思路,即:到底围绕谁建队?到底这支队伍的吃分体系是什么?目前AG超玩会给我的感觉是踩着西瓜皮滑到哪儿,是哪儿。 月光对游戏的理解还是不够深刻。队员之间也配合不默契。或许,谁都不太服气谁。AG超玩会还得缺一个压得住人的主教练。之前的张角,虽然水平一般,但是队员都听话。如今,月光压得住么? 几个建议: 一是AG超玩会可以围绕久诚研究中核体系。把百里守约、干将等等作为AG固定的吃分体系,先打进半决赛赛再说。 二是彻底信任初晨,走野核路线。这样野区也不会成为对方撕开的口子。以初晨为核心,也避免一诺状态不佳,失掉输出点。 三是确定一位主指挥者。猫就算了。爱思吧。或者把老帅叫回来。一定要加强队伍的联动性和配合性,场上指挥如何去分配队伍节奏。 留给AG超玩会需要解决的问题时间不多了! 王者荣耀[超话]

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