2025年第一个全成就的游戏,StarWarOutlaws(星球大战:亡命之

承宣谈搞笑 2025-01-07 18:50:22

2025年第一个全成就的游戏,Star War Outlaws(星球大战:亡命之徒),出乎意料的好玩,我给8/10分。

游戏刚公布时媒体给这游戏的评分普遍很低,而我实际玩之后却发现这游戏很不错。在英文社交网站批评这游戏的网友都在“女主角长得难看”这事上做文章,感觉实际上他们也没玩过。所以当大家已经决定了讨厌这游戏的时候,这游戏横看竖看都是负面的。

这游戏的画面非常优秀,各种科技加成。而且跑的很稳定,我玩了58小时,出现几次低分辨率贴图的bug,但没有更严重的bug了。

游戏性很好,总体算是个潜行游戏,当然你也可以每次都正面火拼,我很喜欢枪的手感,后坐力像是大口径手枪。不过我尤其喜欢在开着飞船在宇宙中探索,宇宙飞船战斗时的声效和感觉就非常星球大战。

一共有四个行星,其中3个是开放世界设计,开着摩托探索世界的感觉好极了。我一直觉得开放世界游戏就应该有快速移动的交通工具,我尤其不喜欢在荒野的开放世界里缓慢的骑马通行,我觉得那很痛苦。

四个行星外,还有四个宙域可以开飞船探索,我尤其喜欢飞船从陆地起飞进入宇宙,或者飞船降落时的感觉,那音乐和声效形成的气氛棒极了。

游戏的确实有些不可忽视的问题:

剧情,尤其最后两个主线任务,很多角色的决定有点不合逻辑。主角招募的伙伴戏份不多,以至于主角最后对伙伴的忠诚显得莫名其妙。 说起来,DLC的wild card的剧情则比主线剧情写的好多了。

角色的面部表情在交谈时很僵硬,因为游戏是用了自动生成的面部表情处理交谈对话,在很多地方,头和身体的动作跟表情不协调。

敌人AI非常弱智,以至于有些敌人看着我完全不攻击,甚至让我以为对方是友军,走到它面前了,它突然反应过来攻击我。在游戏后期,如果解锁了远程引爆敌人腰间手榴弹的技能,基本上你可以躲在一个地方,然后引爆一个敌人的手榴弹,剩下的敌人会过来调查,然后你逐个引爆手榴弹就能清场。作为潜行游戏,有时候还会莫名其妙的就会被发现了。

哦对,那女主角到底长的丑不丑呢?没网上说的那么丑,但也没有最终幻想7和剑星里的女主角那么漂亮。这游戏是很典型的欧美游戏女主角,比较中性,没有那么强的“女性独有的魅力”。我不觉得这影响游戏体验,但这只是我的观点。

除了这些没有什么大问题,总体而言,我玩的很开心,每天干完活就期待着能继续玩这个游戏,我玩了58小时拿了全成就。我还会继续玩,因为我想做100%完成,因为我很享受玩这个游戏,我想继续多玩玩。 我甚至觉得如果不打折,这游戏70美元买也是值得的。

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