八年前我就算游戏行业的从业者,我们运营的游戏收入就可以做S级,别人运营同样的游戏

万能的大熊 2023-12-23 12:57:38
八年前我就算游戏行业的从业者,我们运营的游戏收入就可以做S级,别人运营同样的游戏收入就只能做到A级,游戏是一样的游戏,差距就在挖坑能力上,这个挖坑就是付费点设计,当然腾讯们就更炉火纯青了。这个挖坑其实包括了很多方面,甚至还包括了支付渠道的通畅,比如我们只是优化了付费流程,把付费率从2%提升到了5%,收入就翻倍了。当然,这是在当年微信支付好像还没有的情况下,用网银付费的结果。 后续游戏充值的发展就有点激进了,我们当年比起来又是大巫见小巫了。就好像网剧的火爆是在剧情里面加爽点,现在的短剧则是在爽点里面加点剧情。以前的游戏是在游戏里面加付费点,现在的游戏是在付费点里加点游戏。这么下去确实不行,我玩个小游戏,三分钟一个付费点,都是几倍十几倍充值收益,加上首冲赠送,累充赠送一大堆乱七八糟,玩个十几分钟几百块就没了。。所以我个人作为一个对游戏有所了解又经常充值的人,还是支持这次整改的。。
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《格局逆袭:普通人的制胜之道》作者 电商专家。