相信在8月份的德国科隆国际游戏展上,各位玩家已经对ROG与XBOX联手打造的高性能游戏掌机「ROG XBOX 掌机X」有所了解,在经过了近两个月的辗转后,终于在10月16日于国内正式发布。这次ROG给了一个6499元起的首发价,这款被玩家社群寄予厚望的“性能猛兽”,究竟是有实力杀疯了,还是徒有虚名差点意思呢?先别着急下定论,跟随笔者详细了解一下ROG XBOX 掌机X的升级亮点,看看它符不符合你的要求。

这次ROG XBOX 掌机X最大的革新在于其深度整合的Xbox生态,掌机搭载的是基于Windows 11优化的XBOX专属系统,玩家不需要像传统Windows掌机那样先看到桌面,开机即进入全屏Xbox界面。在全屏模式下,整个界面由Xbox APP占据,图标和UI的操作逻辑也更接近游戏主机,可以用摇杆操作。并且ROG XBOX 掌机X还打破了游戏平台之间的“生态壁垒”,能够无缝畅玩来自Steam、Xbox、暴雪战网等所有主流PC游戏平台的游戏库藏,真正的实现了真正的“一机通吃”。


不仅如此,XBOX团队还亲自“操刀”了这ROG XBOX 掌机X的人体工学设计,因此在上手后你会发现,不管是握把形状、肩键、扳机键的磨砂处理,还是精确摇杆和按键布局,几乎完美还原了XBOX手柄的熟悉感觉,如果你是XBOX老玩家,可以直接上手完全不需要适应期。另外,新掌机还继承了XBOX手柄标志性的脉冲扳机振动反馈,通过细腻的震动增强了游戏沉浸感,这种过去只有在主机手柄上才能享受到的体验,如今在掌机上也能体验到,这个升级相信没有玩家会拒绝吧!


当然了,这些要是没有足够硬核的硬件支撑,那再好的升级也白搭,不过这方面败家还是“不忘初心”的,给ROG XBOX 掌机X用上了Zen 5架构,8核心16线程的AMD锐龙AI Z2 Extreme处理器,这颗U支持FSR 、AFMF、RSR等技术,同时,内置50 TOPS 算力NPU,集成了RDNA 3.5架构的AMD Radeon 890M集显,据说性能能够媲美独显。从实测数据看,在同样是安静模式下,ROG XBOX 掌机X相比前代帧数更高,与前代性能模式帧数表现一致。

而这样的游戏表现,也离不开配备的24GB LPDDR5X-8000MHz高频内存与1TB M.2 2280全尺寸固态硬盘,它们确保了更快的游戏加载速度,以及多任务运行流畅。再加上双风扇五热管的“满级”散热,压住了满载运行时的热量,避免过热出现的卡顿情况。


其他细节方面,ROG XBOX 掌机X同样做得不错。正面有一块7英寸原生横屏,拥有500nits高亮度和120Hz刷新率。16:9的屏幕比例完美兼容主流游戏,避免了黑边影响视觉效果。续航方面,80Wh大容量电池配合Zen 5架构的高能效特性,显著延长了游玩时间,并且经过了重量分布优化的719g机身拿在手里也没有头重脚轻的体感,这点也很难得。

综合来看,ROG XBOX掌机X不仅仅是一次硬件升级,更是掌机游戏体验的一次革命性进化,通过ROG与XBOX的深度合作,这款掌机成功将主机级的游戏体验与掌机的便携性完美结合。再加上6499元的首发价,相较于市场同类产品,ROG XBOX掌机X的竞争力很强。对于追求纯正XBOX体验又需要PC平台开放性的玩家,这款设备无疑是最值得考虑的选择,堪称当前掌机市场的“T0级”产品。
