拥有Windows掌机的玩家可能都有这样一个纠结点:win系统的开放生态带来的游戏自由度还是很nice的,但又不得不忍受系统交互的种种痛点,比如想让设备睡眠节省电量,却可能遭遇无法唤醒的黑屏;精心规划的待机续航,却因睡眠模式下的异常功耗而化为乌有;触控板与手柄的键位冲突导致误操作频发,玩家为了方便操作不得不连接键盘鼠标。
不过这些长期困扰Win掌机用户的痛点,ROG与微软XBOX联手打造的ROG XBOX 掌机X给出了一个令玩家满意的解决方案。这款新设备不仅在硬件配置上全面升级,更通过深度的系统优化,尝试优化Windows掌机的体验。

传统Win掌机的睡眠模式堪称“薛定谔的猫”——你永远不知道锁屏后的设备是否在休眠。很多网友都反馈,win掌机在按下睡眠模式后,后台程序依然“没睡”的运行中,一段时间后设备就开始发热,耗电增加;有些在进入睡眠模式一段时间后,甚至都无法唤醒,只能强制重启。
这方面,ROG XBOX 掌机X联合微软XBOX团队,对系统层进行了深度定制优化,改善了电源管理机制,使睡眠模式真正变得可靠实用。玩家们不再需要担心设备一睡不醒,或是睡眠后电量神秘消失的尴尬情况。知名UP主“极客湾”在实测中提到,新款掌机在睡眠唤醒方面的稳定性显著提升,即便在运行游戏时直接进入睡眠模式,重新唤醒后也能快速恢复到游戏状态,几乎无卡顿或崩溃情况。如果说睡眠唤醒是Win掌机的基础痛点,那么交互体验则是阻碍其普及的关键障碍。传统的Windows界面为键鼠设计,在掌机小屏幕上触控操作常常令人抓狂。b站up主“贪玩歌姬小宁子”在体验分享中表示:交互几乎没有办法用摇杆和按键进行,依赖触屏的误触率贼高,而且各种后台进程一个个启动,电耗也非常糟糕。


而这次ROG联动微软XBOX带来了真正的交互革命。它开创性地实现了“Xbox全屏体验”模式,开机即进入专为掌机优化的大屏界面,所有操作均可通过摇杆和按键完成,彻底摆脱了对触控的过度依赖。另外还整合了游戏生态XGP、Steam、Epic等主流平台的游戏直接在掌机上玩,无需切换平台。
对于升级后的ROG XBOX 掌机X,up主“贪玩歌姬小宁子”还是很满意的,体验后直呼:把win掌机拉到了主机的水平,体验脱胎换骨!科技媒体IGN在评测中特别指出:“全屏体验模式时掌机设备并没有加载Win11的很多底层程序,将珍贵的系统资源更多留给了游戏运行,这是这台掌机独一无二的优势。”


除了系统层面的突破性优化,ROG XBOX 掌机X在其他方面的表现同样令人印象深刻。比如手感上的全面提升:采用与Xbox原生手柄同款的人体工学握把设计,虽然重量达到了715g,但得益于优秀的握把设计,实际握持手感相当舒适。体验过的b站UP主“会弹钢琴的疯疯”则表示:“重量完全被人体工学大握把带来的饱满握感所抵消,体验完全不输SteamDeck”。

而在硬件层面,ROG XBOX 掌机X首发搭载AMD锐龙AI Z2 Extreme处理器,Zen 5架构带来显著性能提升,在实测国产3A大作《黑神话:悟空》的环节中,掌机在FSR的帮助下能在35w功耗墙跑出了80帧的优秀表现。并且续航也有大幅改善,内置80Wh大容量电池,配合Zen 5架构的高能效特性,面对《空洞骑士:丝之歌》这类2D游戏能有将近6小时的续航,大大缓解了玩家的续航焦虑。


从这些体验的升级来看,ROG XBOX 掌机X不是简单的硬件堆料,而是通过软硬件深度结合,真正解决了Win掌机长期存在的用户体验痛点。对于玩家而言,这意味着:无需再为系统卡顿中断游戏节奏,无需在多平台间反复切换,更无需在性能与续航间艰难抉择。再加上6499的首发价,对于追求掌上3A游戏体验的玩家,尤其是Xbox生态用户来说,这款掌机无疑是目前最值得考虑的选择之一。