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《凡人修仙传》吊打一众日漫?别急着下结论,先看懂这场“修仙革命”的底层逻辑

“国漫终于支棱起来了!”当《凡人修仙传》年番以破百亿的播放量横扫国创区,弹幕里飘过一条“这打戏分镜,让《鬼灭之刃》瞬间不

“国漫终于支棱起来了!”当《凡人修仙传》年番以破百亿的播放量横扫国创区,弹幕里飘过一条“这打戏分镜,让《鬼灭之刃》瞬间不香了”的评论,瞬间点燃全网论战。有人高喊“韩立甩日漫主角十条街”,有人冷笑“国漫也就靠修仙题材投机”。但这场争论背后,藏着的远不止一部作品的胜负,而是中日动漫产业十年博弈的缩影。

一、当“利己主义修仙”撞上“热血笨蛋日漫”:文化基因的终极对决

日漫的灵魂是“少年JUMP式”的浪漫:鸣人用九尾查克拉逆天改命,路飞用橡胶果实硬刚四皇,观众为“羁绊”流泪,为“绝境翻盘”沸腾。但《凡人修仙传》的韩立一出场就撕碎了这套价值观——他会在同门遇险时冷静撤退,会为保命放弃传承,甚至用“小绿瓶”这种逆天外挂时都要反复权衡利弊。

这种“反套路”主角在日漫里几乎绝迹,却精准戳中了中国观众的集体潜意识:当“内卷”“躺平”成为时代关键词,“热血笨蛋”的叙事早已失去说服力。反倒是韩立“苟到极致就是艺术”的生存哲学,让社畜们看到了现实的投影。就像B站一条10万点赞的评论说的:“看鸣人喊‘我要成为火影’觉得中二,看韩立说‘留得青山在’却想跪下叫祖宗。”

二、动作设计的“降维打击”:日漫正在失去的“肉身感”

《凡人修仙传》最出圈的片段,是动画的打斗场面。没有光效堆砌的“神仙打架”,而是用肌肉震颤、衣袍碎裂、地面龟裂等细节,把修仙者的“力道”具象化为可感知的冲击。这种设计源自制作组对武术的死磕——他们请来传统武术指导,将“崩拳”“云手”等招式拆解重组,甚至参考了《叶问》的实战动作逻辑。

反观近年日漫,动作戏逐渐沦为“特效展示会”。《鬼灭之刃》的呼吸法全靠色彩变化,《咒术回战》的领域展开变成几何图形大战,连《巨人》最终季的立体机动装置都因作画崩坏被吐槽“像在坐摇摇车”。当日本动画师忙着用3D辅助提高效率时,中国团队却在用“笨方法”死磕动作的真实性。一位参与过《凡人》制作的原画师透露:“我们曾为一场30秒的打戏,画了超过2000张原画。”

三、技术狂欢下的创作困境:日漫真的在退步吗?

不可否认,《凡人修仙传》的虚幻5引擎实现了“毛发级渲染”,韩立的青衫在风中飘动时,连布料褶皱的阴影都清晰可见。但技术升级的背后,是制作组对“修仙美学”的极致追求——他们参考了宋代山水画的留白技巧,用云雾的流动替代传统的光效轰炸,让战斗场景充满东方韵味。

而日漫的困境恰在于技术依赖。当《进击的巨人》最终季因外包作画崩坏被骂上热搜,当《电锯人》的打戏被批评“像PPT跳帧”,观众突然发现:那个用“有限动画”创造奇迹的时代已经远去。如今日本动画师平均每天要画40张原画,高强度工作下,谁还有精力设计复杂的分镜?一位曾参与《你的名字》制作的动画师坦言:“现在大部分原画师都在画‘安全牌’,因为创新意味着加班和返工。”

四、国漫的“修仙”之路:超越日漫还需跨过三座大山

尽管《凡人修仙传》证明了国漫在动作设计和文化内核上的优势,但要想真正“吊打”日漫,仍需解决三大难题:

原创力匮乏:90%的国漫改编自网文,原创剧本的叙事节奏和人物塑造明显薄弱。比如《时光代理人》虽靠设定出圈,但后期剧情被批“高开低走”;

产业链断层:日本有《少年JUMP》这样的顶级平台,从漫画到动画到周边形成闭环,而国漫IP开发仍停留在“卖手办”阶段。《凡人修仙传》的衍生游戏虽火,但收益远不及《原神》这样的现象级产品;

审美同质化:当所有修仙动画都在比拼“法术特效”,如何像《大鱼海棠》那样用东方美学构建独特世界观,成为新的挑战。

结语:没有真正的“吊打”,只有不同的星辰

回到最初的问题:《凡人修仙传》能否代表国漫超越日漫?答案或许藏在韩立的那句台词里:“修仙路漫漫,吾将上下而求索。”日漫用半个世纪构建的工业体系和文化影响力,不是一部作品就能掀翻的;而国漫的崛起,也绝非靠“吊打”对手来实现。

与其争论谁“更厉害”,不如看到这场博弈的积极意义:当《凡人修仙传》用技术+文化双轮驱动突破圈层,当日漫在瓶颈中寻找新的表达方式,动漫产业的未来,正在这种碰撞中悄然生长。

毕竟,真正的“神仙打架”,从来不是非此即彼的胜负,而是共同把蛋糕做大的共赢。

评论列表

简 小毅
简 小毅 22
2025-09-18 07:31
我回过头看日漫,小时候看的津津有味的龙珠,火影忍者,等现在已经看不下去了,打斗真的太磨叽,中间穿插了太多的对话和回忆,真是急人。估计也和现在的快节奏短视频有关。

古那比家 回复 10-01 11:05
火影忍者,海贼王,完全看不下去,回忆太多,都是看三四十集就放弃了

╮(╯▽╰)╭ 回复 09-18 07:42
[裂开][裂开][裂开]可是那些作品的受众是中小学生。那个年代又没想过成年人也会为动漫买单。

凉白开
凉白开 8
2025-10-12 12:23
凡人修仙传不好看,三观不正。别的国漫比这好的有的是。

vivi 回复 凉白开 10-23 18:00
啥叫三观正啊?世界就是弱肉强食,是个人首选都是明哲保身,韩立没凭借法力高强害过人,现实社会中有钱有实力的,不也不会正眼看你?

凉白开 回复 10-22 23:11
这是凡人吗?这是个贱人吧?朋友祭天法力无边?他三观不正,真的没看出来吗?不过大家各看各的,没必要欣赏水平一致,你爱看可以评论一条,它好的评论,就各自安好吧。

以德报德 以直报怨
以德报德 以直报怨 8
2025-08-25 20:17
利己主义修仙?韩立可没欠谁的,反而帮助过很多陌生人,只是他的助人是量力而行不是奋不顾身罢了,提升自己才能帮助更多的人。

vivi 回复 10-22 20:48
目标比较明确而已,换了普通人肯定会陪伴家人一生,然后继续修仙。

骑龙勇士尹志平
骑龙勇士尹志平 8
2025-09-23 09:26
日漫也是倒退了 之前的反叛的鲁鲁修 噬神者 罪恶王冠 K 现在全是日常 没啥意思
用户62xxx08
用户62xxx08 5
2025-09-18 04:21
韩立,枭雄,睚眦必报,重诺。动漫改成啥了,打麻将,师傅舍命保护。韩立被当弃子,之后都想宰了令狐老祖,师傅这人情不得灭人满门啊
嗷嗯大喵
嗷嗯大喵 4
2025-10-01 16:44
说实在的,3D动画我都不喜欢,动作没有力量感,摆摆poss根本就没啥看头。连20多年前龙之子的鸦都比不了,国产3D动画直接就在我心里打负分,如果不是真喜欢这个小说,我不会看动画的。看现在的国产动画,还不如把早期央美的葫芦娃,大闹天宫,天书奇谭翻出来看。日本动画也是倒退的离谱。就部分画风勉强过关,剧情也没啥亮点,完全就是整个产业的下坡路。

- 疑心生暗鬼 回复 10-07 14:41
3D要极致看起来才舒服,但那很贵,所以国内的3D真心看不去,也可能是我要求太高,总觉得不到游戏cg动画的水平看起来不舒服[笑着哭]

久失 回复 - 疑心生暗鬼 10-23 19:20
凡人拍的画面很好了,而且很还原原著,我一个二十多年的小说迷挺认可的

用户17xxx35
用户17xxx35 2
2025-08-24 21:20
你要把能说的和不能说的都可以用动漫的形式表达出来再说吧。
不倒翁
不倒翁 2
2025-09-22 20:05
我独自升级和无职转生还不错,别的日漫目前没发现精品。
用户89xxx65
用户89xxx65 1
2025-08-24 20:10
表情僵硬,打斗完美。还需改善

古那比家 回复 10-01 11:11
表情僵硬,没办法的,这个小说没有什么大笑剧情,韩立露齿笑都没见过,而且有什么愤怒都是藏在心里,没有用表情表达出来,属于沉着冷静型主角