在多数恐怖游戏让玩家扮演逃生者时,《Phasmophobia 恐鬼症》却给了玩家一个更具挑战性的身份,专业灵异调查员。
这款由KineticGames开发的作品,没有让恐惧停留在表面的惊吓,而是通过一套完整的调查职业体系,让玩家在黑暗中既要与鬼魂周旋,更要像真正的从业者般应对数据、设备与团队协作的多重考验,至今仍以Steam96%的好评率吸引着全球超2000万玩家。
不同于其他游戏里血量般的简单数值,恐鬼症的理智值是贯穿调查全程的心理红线,更是影响玩法走向的核心变量。
初始100%的理智值会随环境变化逐步下滑,在黑暗中停留过久会加速流失,目睹鬼魂实体出现可能瞬间暴跌20%,而使用通灵盒、闹鬼镜子等道具,更会直接触发理智值 断崖式下降。
更巧妙的是理智值对调查的隐性干扰,当数值低于50%,玩家视野会出现晃动的黑影幻象,耳机里可能传来不存在的队友呼喊。低于30%时,设备屏幕会频繁闪烁,甚至出现 鬼魂在身后的虚假脚步声... 这些并非单纯的视觉干扰,而是迫使玩家在判断真实与幻觉中消耗精力。
《恐鬼症》的鬼魂绝非统一模板的怪物,而是各有行为个性的特殊目标,这也是调查工作最具挑战性的地方。
有的鬼魂是谨慎型,比如幻影只会在玩家独处时现身,且每次出现都会立刻消失,留下的证据极少。有的则是挑衅型,骚灵会故意打翻桌椅、关闭电源,用噪音吸引玩家注意力,再趁乱发起突袭。还有的是伪装型,模仿者能模仿其他鬼魂的证据特征,甚至在猎杀模式中复制队友的脚步声,让团队误判危险方向。
这种个性差异迫使玩家们必须调整策略,面对怕光的暗影,需全程保持房间灯光开启,对付对声音敏感的莫迪凯,则要让团队保持轻声交流。不少玩家直呼:每次调查前都要做好预判鬼魂性格的准备,游戏可玩性非常之高。
当然,恐鬼症也伴随着万圣节的到来推出了万圣节版本,全面强化的鬼魂让游戏更为迎合,人类也得到了加强,如果感觉此前游戏难度不够高的玩家可以大胆尝试一下,与此同时还有万圣节奖励的推出,赶紧和小伙伴们一同开黑体验吧~