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玩游戏搞科研?率土之滨博士级玩家,用物理模型优化SLG开荒过程

当别的玩家在率土校友赛上为冲排名绞尽脑汁时,来自南京大学的博士却不紧不慢的写开了论文?!这位不走寻常路的玩家正是【百川|

当别的玩家在率土校友赛上为冲排名绞尽脑汁时,来自南京大学的博士却不紧不慢的写开了论文?!

这位不走寻常路的玩家正是【百川|记忆】,身为南大博士的他发现,率土之滨的游戏流程,似乎跟自己研究的物理专业有奇妙的关联。

熵减战略与量子化同盟,这两个名词听起来很高大上是吧,其实理解起来根本不难!但凡玩过率土的老炮听他讲解一番后都能听懂。

就拿熵减战略来说,其实就是【百川|记忆】针对率土开荒期同盟间内耗现象制定的策略。

毕竟SLG游戏本质上是要种田发育的,落地后同盟间难免出现资源分配不均等现象,【百川|记忆】发现,这一现象与热力学第二定律的熵增原理十分相似。

无序的资源竞争就像是孤立系统的熵总会自发增加,熵减战略就是针对这一点,通过明确资源分配规则,降低无序的资源竞争关系,从而减少同盟成员内耗。

听了【百川|记忆】解释,大多数玩家都会发现,真理就是如此简单易懂,热力学第二定律居然就隐藏在一款SLG游戏的开荒期中!

正所谓一方水土养一方人,【百川|记忆】不是率土出现的第一位知识分子了,早在2019年,率土玩家的力作就曾登上过央视,甚至还入选了“中国国家图书馆”的特展,与《后汉书》《魏文帝集》等珍贵典藏一同展出!

在当年,率土还根据国家图书馆的馆藏“八阵图”定制了全新的征服赛季地图《八阵图》,用变化无常的天气系统与覆盖全图的迷雾系统,重现了当年诸葛亮困住陆逊十万大军的奇兵八阵。

这份对历史文化的敬畏与还原,早已成为率土的赛季特色,也难怪率土会吸引一批又一批爱三国、懂文化的玩家入局。

到了2024年,率土圈子又冒出个以科普三国典故为目的的家族“陷阵之志”,一些三国迷可能不知道他们的名字,却很可能看到过他们出的三国考题。

在一款SLG游戏中,“陷阵之志”不靠战力招募新人,而是靠专门的家族同盟纳新卷招募同好,无论你是玩了几个赛季的老炮,还是刚来游戏的萌新,只要你熟读三国,了解各种典故,能够在这份试卷中取得100分以上的成绩,你就是我们的人了!

除了能够加入家族外,考试达到100分的玩家还能收到月卡作为奖励,120分和140分还有额外实物奖励以示鼓励。

很多玩家听闻此事专门前来答题,他们并非都是冲着加入家族来的,很多人在评论区发表自己的观点,都只是为了能和一群同样热爱三国的人聊天侃地,这才是最吸引他们的。

从2019年率土玩家作品入藏国图,到2024年率土家族“陷阵之志”用考题聚同好,再到2025年南京大学博士【百川 | 记忆】写论文解析率土玩法,《率土之滨》似乎总能让“游戏”与“知识”碰撞出惊喜。

或许正是这份“不止游戏”的态度,让率土成了知识分子与三国文化爱好者的聚集地,毕竟能一边玩游戏一边涨知识交同好的体验,可不是随便哪个游戏都能给的。