TrendForce宣称,至2030年,虚拟现实/混合现实设备中OLEDoS(有机发光二极管硅基微显示屏)的采用率将攀升至58%。
TrendForce的最新报告《2025年近眼显示市场趋势和技术分析》表明,作为中高端虚拟现实/混合现实(VR/MR)设备的首选技术,硅基有机发光二极管(OLEDoS)显示器正在供应链与应用领域实现突破。鉴于此,该公司预测,到2030年,OLEDoS在VR/MR设备中的采用率将提升至58%。
预计Meta、苹果、索尼等主要品牌的不佳表现将致使全球VR/MR出货量下滑,到2025年将降至560万台。尽管存在这些短期挑战,TrendForce预期市场将会复苏。到2030年,在主要品牌持续进行软硬件升级的推动下,全球出货量将增长至1440万台。
TrendForce着重指出,显示技术对VR/MR产品的定价有着显著影响。近期,液晶显示器凭借其成本优势成为主流选择。然而,随着中国面板制造商扩大OLEDoS的生产规模,以及全球品牌愈发频繁地采用OLEDoS以实现更高分辨率和更轻薄的设计,预计这项技术的应用在未来几年将迅速增长。
在供应层面,除索尼外,包括视涯、京东方、显耀科技在内的十多家中国公司正积极投身于12英寸OLEDoS晶圆厂的研发。随着产量的增加,生产成本有望降低。
在应用领域,苹果和三星正借助应用平台和生成式人工智能来优化其软件体验。苹果即将推出的升级版Vision Pro头戴式耳机旨在推动下一代头戴式设备具备更强大的计算能力、更持久的电池续航和更合理的重量分配,且依旧采用OLEDoS显示面板。三星电子计划与谷歌和高通公司携手,推出搭载4K OLED显示屏的Galaxy XR耳机,它将运用Android XR平台来拓展移动和平板电脑应用程序的功能。
与此同时,据TrendForce报道,Meta正在强化其耳机生态系统,并计划采用配备煎饼光学模块的0.9英寸OLEDoS,旨在突破当前产品尺寸的局限,满足对轻型VR/MR设备与日俱增的需求。
TrendForce预测,随着成本的降低和技术的进步,OLEDoS将从中高端市场迈向主流应用。这一转变有望在VR/MR行业的转型升级进程中发挥关键作用。
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