猫游坊《欢乐勇士》,优秀的游戏让玩家根本停不下来

泓泽锦焦点 2023-06-27 14:22:24

随机内容、永久死亡和资源管理是如今Roguelike类游戏的主要特征,满足这三项内容的Roguelike类游戏就是一款比较受欢迎的游戏,丰富的装备可以保证提供多种包含不同玩法、效果的装备和增益,玩家的所有决策收益都必须和当下的游戏状态紧密相连,鼓励玩家接受局部最优解。

永久死亡的机制设置,意味着玩家每回合需要从零开始挑战,意味着上一回合内所做的努力在一定程度上前功尽弃,并且依旧需要玩家去重新游玩大致相同的游戏流程。在这期间对于玩家来说,完全的前功尽弃一定程度上会提高其心理负担,而S/L机制能够在一定程度上帮助玩家逃避永久死亡带来的惩罚。

不确定性是Roguelike游戏给予玩家最直接的感受,包括地图的随机和游戏中一系列其他随机生成的内容。因此,在永久死亡机制下,过程生成系统及其带来的非线性体验,对于玩家来说具有一定的两面性,能够避免内容的高度重复,带来独特的游玩体验,但这种体验都是无法重复和记录的。

游戏的“决策池”,是玩家当下能进行的、对游戏会产生深远影响的行为总和。根据“有意义的选择”这一观点,所有的决策收益都必须和当下的游戏状态紧密相连。随机内容使得玩家选择极难达成全局最优,必须必须接受“非最优”的选择无处不在这个事实,关注当下的局部最优解,减少玩家追求长期全局最优解的动力,把精力转向“继续游戏”这件事情上。

对于缺乏经验的玩家来说,在一个高度随机的游戏中,很难时刻分辨游戏中的的决策优劣和当前游戏状况。因此,当角色死亡的高惩罚到来之时 ,玩家可能会倾向归因为“这游戏没教会我,我才失败的”,甚至是“运气不好才失败的”,而不是“之前有几个决策做的不对,才失败的”。这样的决策系统,即使玩家失败了,想要从头再来,学习如何掌握这样的游戏,也会因为缺少相关的线索而无从下手。

Roguelike在资源管理层面,是更多地运用于“局外”的游戏养成部分。资源管理使玩家在战前的准备和战斗的结果上能够得到量化,主导长期决策,便于玩家从中学习。虽然有随机因素的干扰,但玩家资源越多的地方,在这上面得到的帮助也越大;在玩家失败并接受删档惩罚的时候,可以从资源的角度分析失败的原因,从而在下次重来时重新配置资源分配。

除此之外,阶段式的实战教学,有效地帮助玩家验证当前自身实力强度,重复体验成本降低,有效的增强了游戏的前期差异,减轻前期的重复体验成本,收集图鉴允许玩家查看已获取的内容并且清楚地阐明其效果。

总的来说,优秀的Roguelike游戏需要让玩家有充足的动力去挑战随机生成的内容,游戏中的有多样的情形等待着玩家,其所做的决策都有协同的收益和一定的风险,并通过结合长线的资源管理让玩家有成长感同时可以承受永久死亡带来的损失。

广州猫游坊科技有限公司独立游戏团队研发的《欢乐勇士》是一款创新的肉鸽Q萌动物Roguelike小游戏,Q萌动物割草风格,轻松的卡通形象喵桑公主兔等众多原创角色,战斗随机获取装备以及随机替换的模式,区别于以前重复拾取只是线性增长的体验,大大提高了游戏的随机感和肉鸽体验。战斗中拯救小伙伴玩法,在游戏中不至于孤独前行,找寻各种强力伙伴助力通关。

白天黑夜交替玩法让游戏中的体验更饱满,白天轻松割草,晚上挑战生存,节奏变化更刺激。深海逃鲨模式,体验被追逐的紧张刺激感。游戏内神灯助力玩法,加强了肉鸽体验。喜欢的小伙伴赶紧去微信小程序搜索《欢乐勇士》开始游戏吧!

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